
智東西(公眾號:zhidxcom)
作者 |?徐珊
編輯 |?云鵬
智東西10月(yue)20日消息,剛(gang)剛(gang)世界VR產業(ye)(ye)大會在江西南昌正式開(kai)幕,此次(ci)大會匯聚了國內外與(yu)VR產業(ye)(ye)相關的(de)學(xue)(xue)者以(yi)及從業(ye)(ye)者,中國工程院(yuan)院(yuan)士梅(mei)宏(hong)、歐洲(zhou)科學(xue)(xue)院(yuan)院(yuan)士迪特·斯馬爾斯逖克、阿(a)里云創(chuang)始人(ren)王堅、高(gao)通公司中國區董事長孟(meng)樸均發表了自己的(de)深入見解。
在會上,孟樸(pu)主(zhu)要(yao)對于(yu)XR設(she)備(bei)發(fa)表了自己的(de)觀點,并表示XR是(shi)下(xia)一代計算平(ping)臺,空間計算將(jiang)是(shi)計算的(de)未來(lai)趨勢;谷歌母公司Alphabet董事會主(zhu)席約翰(han)·軒尼詩關注的(de)是(shi)如何提高VR產業的(de)創新(xin),并且指出(chu)VR會議、VR培訓(xun)都將(jiang)是(shi)值(zhi)得關注的(de)領域;歐洲(zhou)科(ke)學院(yuan)院(yuan)士迪特·斯(si)馬爾斯(si)逖通(tong)過特效的(de)形(xing)式發(fa)表了有關于(yu)VR價值(zhi)鏈(lian)的(de)演講,并且指出(chu)情景可視化的(de)應用前景。
不僅如此(ci),此(ci)次(ci)(ci)會上(shang)虛擬現(xian)實產(chan)業(ye)(ye)聯盟名譽理事長、中(zhong)國(guo)工(gong)程(cheng)院院士趙沁平發布了2021中(zhong)國(guo)VR50強(qiang)企業(ye)(ye)名單。據(ju)介紹,此(ci)次(ci)(ci)主要從(cong)企業(ye)(ye)的(de)(de)規模(mo)性(xing)、創新性(xing)、成(cheng)長性(xing)角度評選(xuan)了國(guo)內具有(you)潛力的(de)(de)VR企業(ye)(ye)。其中(zhong),HTC位列第一,前五企業(ye)(ye)還有(you)百(bai)度旗下(xia)的(de)(de)北京百(bai)度網訊科(ke)技有(you)限公司、歌爾、京東(dong)方和咪咕。
另外,虛擬(ni)現實(shi)(shi)產業聯盟副理事長,中(zhong)國電(dian)子(zi)信息(xi)產業發展(zhan)研究院(yuan)(yuan)院(yuan)(yuan)長張立發布了15項中(zhong)國虛擬(ni)現實(shi)(shi)產業重要(yao)成果,其中(zhong)有中(zhong)國電(dian)信5G云XR業務平臺系列應用(yong)、河圖增強現實(shi)(shi)平臺等(deng)。
一、中國聯通董事長劉烈宏:5G和算法是VR產業重要組成部分
“元宇宙、超(chao)真(zhen)、互聯世(shi)界點燃了新一輪的(de)(de)VR產(chan)業熱潮”,劉烈宏(hong)首(shou)先表(biao)達了他對(dui)當今VR產(chan)業的(de)(de)感(gan)受。
“VR產(chan)業的(de)(de)(de)顯著特點,便(bian)是需(xu)要(yao)實(shi)現虛實(shi)相通,但僅僅這樣是不(bu)夠的(de)(de)(de)。”劉烈(lie)宏表(biao)示,現實(shi)中的(de)(de)(de)VR產(chan)業發(fa)展需(xu)要(yao)保持良好的(de)(de)(de)用戶體(ti)驗,并且需(xu)要(yao)努力(li)改善眩暈的(de)(de)(de)問題(ti)。
解決眩暈問題首先需(xu)要解決網速(su)時延問題。他說(shuo)道目前5G可以達到29ms以內(nei)的響應速(su)度(du),網速(su)也(ye)是4G的十倍,提升響應速(su)度(du),網絡速(su)度(du)都能在(zai)一定程度(du)上(shang)優化VR/AR設備信(xin)息不同步(bu),引起眩暈的問題。
目前,中國的(de)5G建設,不但在網速上優于全(quan)球的(de)70%的(de)5G基站(zhan),而且還(huan)擁有全(quan)球80%的(de)5G用戶。另(ling)外,中國聯通的(de)5G建設已經覆蓋了我國重(zhong)(zhong)點城(cheng)市城(cheng)區和部(bu)分重(zhong)(zhong)點鄉鎮。
與此同時,中(zhong)國聯通(tong)還關(guan)注到(dao)VR產業中(zhong)的算(suan)力發展(zhan)遇到(dao)了挑戰。他(ta)講到(dao)部(bu)分數(shu)據需要在云端處理(li)并將相應信息傳回終端設備(bei),但目前數(shu)據傳輸速率(lv)仍然不高。也(ye)因(yin)此,5G和算(suan)力是VR產業發展(zhan)中(zhong)不可忽視的部(bu)分。
“5G在工業領域(yu)運(yun)用(yong)的(de)過(guo)程(cheng),就是5G和人工智能、大(da)數(shu)據等新技(ji)術(shu)融合(he)的(de)過(guo)程(cheng),同時也是5G與VR、AR技(ji)術(shu)相融合(he)的(de)過(guo)程(cheng)”,劉烈宏講到。
基(ji)于5G技術,AR可(ke)以在(zai)裝配(pei)裝備、維修指(zhi)導上提(ti)升工廠效率,優化人員配(pei)置;VR則可(ke)以通(tong)過打(da)造(zao)虛(xu)擬(ni)課(ke)程,讓人們更快地理解知識內容。
此(ci)外,劉(liu)烈宏還提到(dao)了中國(guo)聯通(tong)在(zai)冬奧會的VR布局,中國(guo)聯通(tong)將通(tong)過三維渲染(ran)等(deng)技(ji)術提供智慧觀(guan)賽(sai)、智慧參賽(sai)等(deng)多種方式,可以(yi)實(shi)現實(shi)時觀(guan)賽(sai)的功能(neng),用戶甚至可以(yi)在(zai)家里以(yi)任(ren)意(yi)角度觀(guan)看(kan)比賽(sai)。
二、中國工程院院士梅宏:數字孿生打破現實世界和虛擬世界的壁壘
中國計算機學(xue)會理事長、中國工程院院士梅宏向大家(jia)介紹(shao)了一個VR重要(yao)落地(di)的場(chang)景——智(zhi)慧城市的發展方向。
“城(cheng)市化是(shi)當今世(shi)界發展(zhan)的(de)一個重要主題(ti)”,梅宏講到,2050年(nian)全(quan)球發展(zhan)中國家的(de)城(cheng)市化將達(da)到68.4%左(zuo)右,發達(da)國家將達(da)到86.6%。
但(dan)快速的(de)(de)城市化發展(zhan)同樣帶來了就(jiu)業、環(huan)境惡(e)化等挑戰(zhan),梅宏覺得城市信息化是解(jie)決城市化發展(zhan)進(jin)程中所面(mian)臨的(de)(de)諸多難題(ti)與(yu)挑戰(zhan)的(de)(de)有效技(ji)術手段之一。
“智慧城(cheng)市(shi)(shi)建(jian)設是一(yi)個廣泛、深入(ru)、綜(zong)合(he)的(de)城(cheng)市(shi)(shi)信息化(hua)工程。”梅宏提出建(jian)設虛擬現(xian)實世(shi)界的(de)智慧城(cheng)市(shi)(shi)的(de)三個階段以及三個突破。
第一個階段(duan)為(wei)(wei)建基礎(chu)、建系(xi)統,主要以行業領(ling)域信(xin)息化為(wei)(wei)中心(xin)、解決(jue)城(cheng)(cheng)市(shi)各領(ling)域的數(shu)字化、網絡化問(wen)題(ti),其(qi)典(dian)型(xing)應用為(wei)(wei)電子政務、數(shu)字城(cheng)(cheng)管等。
第二個階段(duan)為(wei)破(po)孤島、互操作,也是我們(men)正處于的(de)階段(duan)。應(ying)用場景為(wei)中心的(de)數(shu)據交換與集成,解決跨(kua)系統、跨(kua)領(ling)域的(de)數(shu)據流轉,業務(wu)協同問題(ti),其典型應(ying)用為(wei)市民一卡通、健(jian)康寶等政務(wu)服務(wu)。
第(di)三個階段為全數(shu)字(zi)、建孿生(sheng),主(zhu)要以(yi)(yi)大數(shu)據為中(zhong)心的職(zhi)能服務(wu)與生(sheng)態建設(she)、全面深入的數(shu)字(zi)化、網(wang)絡化以(yi)(yi)及智能化,利用(yong)城市數(shu)字(zi)孿生(sheng)解決智慧城市系統涌現(xian)的問題。
“新型智(zhi)慧城市(shi)是人機(ji)物深(shen)度融合產物,城市(shi)數(shu)(shu)字孿生技(ji)術提供了現實世(shi)界(jie)與虛擬世(shi)界(jie)融合的解決方案。”梅宏講(jiang)到,并認為智(zhi)慧城市(shi)未來發展在完善數(shu)(shu)據治理、數(shu)(shu)據共(gong)享(xiang)、操作(zuo)系統三個層面上都需要有所突破。
梅宏提(ti)出,一個(ge)優秀的(de)智慧城(cheng)市(shi)大數據(ju)平(ping)臺或者(zhe)說數字(zi)城(cheng)市(shi)操作(zuo)系統應(ying)該(gai)擁有高(gao)柔性(xing)服務支撐(cheng)、跨時空數據(ju)融合以(yi)及(ji)人機物資(zi)(zi)源(yuan)管(guan)理三大要(yao)素,在向(xiang)上層提(ti)供(gong)服務、向(xiang)下(xia)層管(guan)理資(zi)(zi)源(yuan)都(dou)能提(ti)高(gao)城(cheng)市(shi)的(de)調度和管(guan)控能力。
三、谷歌母公司Alphabet董事會主席約翰·軒尼詩:創新成為VR產業發展的原動力
會上,圖靈獎獲(huo)得者約翰(han)·軒尼詩以視頻的形(xing)式發表了《瞬息萬(wan)變時代(dai)的創新》演講,他還是美國(guo)國(guo)家工(gong)程院(yuan)、科學(xue)院(yuan)、哲(zhe)學(xue)院(yuan)院(yuan)士,以及谷歌(ge)母公司(si)Alphabet董事會主席。
他提出思(si)考(kao)創新時我們需要思(si)考(kao)的三個問題。
首先是創新的(de)(de)來源問題,據他觀察,一(yi)些能重(zhong)(zhong)新定義(yi)行業(ye)(ye)的(de)(de)創新多(duo)數來源于大學以及企業(ye)(ye)研究中心,重(zhong)(zhong)視科研的(de)(de)態(tai)度以及提(ti)供(gong)充(chong)分的(de)(de)自由度將(jiang)為創新提(ti)供(gong)廣(guang)泛的(de)(de)發展空(kong)間(jian)。其次,人們(men)需要(yao)清(qing)(qing)楚地認識(shi)到(dao)什么是創新。最后,要(yao)清(qing)(qing)晰地認識(shi)到(dao)這些創新將(jiang)如何(he)影(ying)響(xiang)社會。
在他看來,VR發展需要不(bu)斷改進軟硬件設(she)備,提高沉浸式虛擬體驗的(de)質量。同(tong)時(shi),VR設(she)備的(de)成(cheng)本(ben)還(huan)需要不(bu)斷降低,這對VR的(de)普及來說至(zhi)關重要。
他同時(shi)注意到一部分(fen)公(gong)司正在通過軟件簡化(hua)構建高質量VR體驗的過程,但他也指出這些定制化(hua)軟件的成本(ben)太高將對VR產(chan)業的普及(ji)應(ying)用難(nan)以起到作用。
最后,他(ta)(ta)表示目前VR領(ling)域(yu)還需要更多的“殺手(shou)級應用”,雖然VR在(zai)(zai)游戲領(ling)域(yu)應用廣泛,但在(zai)(zai)在(zai)(zai)線(xian)視(shi)頻、電影等其他(ta)(ta)領(ling)域(yu)也具有發展潛(qian)力(li)。
他舉了個例子(zi)——沉浸式(shi)培訓,人(ren)(ren)們可以利用VR協(xie)助訓練(lian)人(ren)(ren)們學習處理(li)困難情況,比如說(shuo)通過VR訓練(lian)急(ji)救人(ren)(ren)員(yuan)如何搶救患者(zhe)、訓練(lian)消防人(ren)(ren)員(yuan)沖入著火建筑物控制(zhi)火情等。
四、阿里云創始人王堅:數字化像電一樣成為生活“必需品”
“電氣(qi)化重新發明了二十世(shi)紀的城(cheng)市”,中國(guo)工程院院士王堅率先表示,任何(he)一項發明都離不開電,“今(jin)天(tian)的數字化就是100年前的電氣(qi)化”。
他提到,VR技術是(shi)計算(suan)機(ji)革命(ming)后的新(xin)的革命(ming),并(bing)非是(shi)計算(suan)機(ji)革命(ming)的某個分支(zhi)。同時(shi),AR、VR和Cinematic Reality是(shi)一個整體,也就(jiu)是(shi)“靈境”。
在回顧(gu)VR技(ji)術發(fa)展的過程中,王(wang)堅想到1993年863計劃立項 ,隨著(zhu)時(shi)間(jian)推移,中國逐漸擁(yong)有了自己的VR系(xi)統,并且在1998年,人們可(ke)以將VR運用(yong)到PC或者互聯網上。
“從(cong)1998年到現在,我相信世(shi)界正在發(fa)生(sheng)巨(ju)大的改(gai)變。”王堅(jian)認為虛擬現實(shi)是(shi)現實(shi)的一(yi)種,并且心理學是(shi)虛擬現實(shi)的物理學,比如說(shuo)從(cong)智(zhi)慧城市(shi)(shi)的角度來看,大數(shu)據只是(shi)展示了城市(shi)(shi)的另一(yi)面。
在南昌建設數字大腦的過程中(zhong),南昌是(shi)第(di)一個頒布“限(xian)行”條令后(hou)又取消“限(xian)行”的城市,這背后(hou)是(shi)智(zhi)慧城市的交通(tong)調度(du)起(qi)到了重要作用。“限(xian)行”取消將成為南昌城市數字化的標志(zhi)(zhi)之一,也是(shi)智(zhi)慧城市的標志(zhi)(zhi)之一。
五、歐洲科學院院士迪特·斯馬爾斯逖克:數據將貫穿整個價值鏈
迪特·斯馬爾斯逖克是歐洲科學院院士、奧地利國家科學院院士。他通過VR/AR技術以特效的方式發表演講,向大家介紹了VR/AR的價值鏈。?
首(shou)先,現實世界(jie)將(jiang)提供大量的(de)(de)數(shu)(shu)(shu)據(ju),這些(xie)數(shu)(shu)(shu)據(ju)將(jiang)會形成不同的(de)(de)數(shu)(shu)(shu)據(ju)模(mo)型,這些(xie)數(shu)(shu)(shu)據(ju)模(mo)型與數(shu)(shu)(shu)據(ju)模(mo)擬器相結合后,將(jiang)會產生更多的(de)(de)數(shu)(shu)(shu)據(ju),可(ke)以讓人們找尋(xun)數(shu)(shu)(shu)據(ju)背后的(de)(de)規律,并將(jiang)這些(xie)規律可(ke)視化。
將(jiang)數(shu)據可(ke)視化與虛(xu)(xu)擬現(xian)實(shi)相結合之后(hou),人們可(ke)以得到沉浸式的可(ke)視化數(shu)據,還(huan)能通(tong)過VR設備感受(shou)這些沉浸式數(shu)據。但他(ta)也提到虛(xu)(xu)擬現(xian)實(shi)并不能將(jiang)一切都變(bian)成虛(xu)(xu)擬。
“情景可視(shi)化最后會(hui)將數(shu)據(ju)傳回現(xian)實數(shu)據(ju),這同樣是其與其他可視(shi)化不同之處。”迪(di)特(te)·斯馬爾(er)斯逖克(ke)表示,“增強現(xian)實將會(hui)成為(wei)工(gong)(gong)業界(jie)和(he)情境可視(shi)化領域的(de)重要工(gong)(gong)具。”
六、高通公司中國區董事長孟樸:未來世界將成為一塊巨大的顯示屏
孟璞(pu)提出XR主要包(bao)括VR、AR兩類(lei)。其中,XR將是下(xia)一代(dai)的移動計算平(ping)臺,整個XR行業正(zheng)在迎來(lai)發展的黃金(jin)階(jie)段,同時(shi)消費者也對XR行業擁有(you)較(jiao)高的關注。
他覺得未來將是一(yi)個全新(xin)的(de)現實(shi)世(shi)界(jie),現實(shi)世(shi)界(jie)和虛擬(ni)世(shi)界(jie)將會充分融合一(yi)體,整(zheng)個世(shi)界(jie)都將成(cheng)為一(yi)塊(kuai)“顯(xian)示屏幕”。并且,在(zai)技術(shu)(shu)發(fa)(fa)展的(de)過(guo)程中(zhong),空間計算將會對(dui)技術(shu)(shu)的(de)發(fa)(fa)展產生深刻的(de)影響。
高通公(gong)司一直在(zai)關注XR產業(ye)的發(fa)展(zhan),孟(meng)樸(pu)認(ren)為(wei),其中,AR/VR一體機將向輕(qing)(qing)薄款、無(wu)線連接的趨(qu)勢發(fa)展(zhan)。而另一個值(zhi)得(de)關注的產品(pin)——XR眼鏡(jing)預計5-10年后(hou)也可以(yi)將輕(qing)(qing)量化。并且,XR眼鏡(jing)可以(yi)支持運(yun)行多(duo)個任務(wu),以(yi)及(ji)支持沉浸(jin)式協(xie)作和流傳播。
孟樸講(jiang)道空(kong)間計算是(shi)計算的(de)未來,空(kong)間計算主要是(shi)指(zhi)用戶在(zai)移(yi)動終端上所進(jin)行的(de)操(cao)作,包括發信息,娛樂等。“未來,所有的(de)信息都將以三(san)維(wei)的(de)形式映射到人(ren)們面(mian)前,所有的(de)內容都將疊加(jia)在(zai)現實(shi)世界之(zhi)上。”
此外,5G將(jiang)成為XR的另一要(yao)素,5G技術的發展(zhan)能(neng)夠幫助用戶獲得無(wu)處不在(zai)的頂級XR體驗(yan),以(yi)及支持(chi)XR設備在(zai)邊緣的渲染能(neng)力。
“目(mu)前驍龍已經賦(fu)能45款(kuan)以上(shang)的(de)(de)XR設備”,孟樸表示高通(tong)將通(tong)過四種戰(zhan)略推進XR行業發展,首先是(shi)專用(yong)(yong)芯片平臺如XR1、XR2等;其次,基于(yu)XR平臺的(de)(de)參考(kao)設計(ji),推進XR設備應(ying)用(yong)(yong);第三(san)是(shi),高通(tong)還(huan)(huan)提(ti)供(gong)相應(ying)的(de)(de)軟件、空間(jian)計(ji)算(suan)算(suan)法等架構,為(wei)客戶提(ti)供(gong)更(geng)多的(de)(de)選擇。最后(hou),高通(tong)還(huan)(huan)擁有XR生態系(xi)統以及XR投資者聯盟,促(cu)進XR產業的(de)(de)發展。
結語:VR產業發展正加速,國內VR企業百花齊放
在會上,我們(men)聽到了多位學(xue)者對VR未來發展的見(jian)解。他(ta)們(men)從底(di)層(ceng)的算(suan)法(fa)平(ping)臺(tai),到最后的落地(di)方案都給出了自(zi)己的獨特看法(fa)。
VR產業(ye)正(zheng)在國內市場迎(ying)來一波黃金發展期,無論(lun)是(shi)國家(jia)、還是(shi)各地(di)政府以及企業(ye)都(dou)提高了對(dui)這(zhe)條賽道的關注度。
盡管越來越多(duo)的玩家涌入這條賽(sai)道,但是著眼于現在,VR設備如(ru)何快速打通與消費(fei)者之間(jian)的壁壘、VR成本如(ru)何降低,如(ru)何提升VR顯示效果(guo)等問題都還有待國內VR企(qi)業逐一(yi)解決。