
智東西(公眾號:zhidxcom)
作者 |?徐珊
編輯 |?云鵬
智(zhi)東西12月1日消息,剛(gang)剛(gang)愛(ai)奇(qi)(qi)藝(yi)發布了奇(qi)(qi)遇(yu)VR一體機系列新品奇(qi)(qi)遇(yu)Dream,售價為1999元。同時,愛(ai)奇(qi)(qi)藝(yi)智(zhi)能CEO熊文宣布將愛(ai)奇(qi)(qi)藝(yi)智(zhi)能科技有(you)限公司,也就是愛(ai)奇(qi)(qi)藝(yi)旗(qi)下從事VR硬(ying)件開發的公司,更名為夢(meng)想綻(zhan)放科技有(you)限公司。
奇遇Dream搭載了(le)高通驍龍XR2芯(xin)片,擁有2.5K的(de)屏幕(mu)分(fen)辨率、8G+128G的(de)內存(cun)以及采(cai)用了(le)自研的(de)“追光”6DOF VR交互系統(tong)。并且(qie),奇遇Dream采(cai)用了(le)新的(de)頭戴(dai)方式,減(jian)輕了(le)VR頭顯的(de)重(zhong)量和長(chang)期佩(pei)戴(dai)的(de)不(bu)適感。
?“奇遇Dream是行業首款搭載VR旗艦(jian)級處理器(qi)——高通(tong)XR2芯片且(qie)價(jia)格在兩千元以內的(de)(de)6DoF VR一體機(ji)。我們希望用戶(hu)可以通(tong)過奇遇Dream,打開通(tong)向VR的(de)(de)道路(lu),感受VR的(de)(de)魅力。”愛奇藝智能CEO熊文講道。
一、入局VR行業五年,“愛奇藝智能”更名為“夢想綻放”
愛奇(qi)藝智能CEO熊文談到,過去五年,愛奇(qi)藝帶來(lai)了(le)全球首個(ge)4K屏VR一(yi)體機,還建(jian)立了(le)完整(zheng)的(de)算法、軟件、硬(ying)件研發能力和內容(rong)體系。目前,愛奇(qi)藝奇(qi)遇系列(lie)的(de)月用(yong)戶活躍度超過80%,用(yong)戶使用(yong)的(de)時長能達到一(yi)個(ge)小時以上。
▲愛(ai)奇(qi)藝智能CEO熊文(wen)
“2021年是行業(ye)(ye)到(dao)目前為至最好的(de)一年,十年后來(lai)看,2021年不(bu)過是VR行業(ye)(ye)蹣(man)跚(shan)學步的(de)開端。”愛(ai)奇藝智(zhi)能CEO熊文介紹(shao)道。他(ta)講到(dao),2021年,Quest 2超過千萬臺,就如同2008年,iPhone的(de)銷量超過千萬臺一樣,可能將給(gei)VR產業(ye)(ye)帶(dai)來(lai)新的(de)變化。
熊文認為,Quest 2 的(de)成(cheng)功(gong)也(ye)同樣是VR游(you)戲的(de)成(cheng)功(gong)。元宇宙(zhou)讓VR設(she)備(bei)從一款游(you)戲機(ji)轉換成(cheng)下一代計算平臺。VR將成(cheng)為元宇宙(zhou)的(de)入口,元宇宙(zhou)也(ye)為VR賦予了(le)新的(de)價值意義。
“元宇宙就是夢想綻放。” 他提到,其中夢是指效果最好而(er)成本(ben)最低的(de)娛樂,但是屬于不(bu)可控制、無法分(fen)享(xiang)等因素。而(er)元宇宙將擁(yong)有更(geng)多的(de)屬性,讓人(ren)們可以擁(yong)有第二人(ren)生(sheng)。
“我(wo)相(xiang)(xiang)信(xin)‘第二人生’是(shi)人的(de)基(ji)本(ben)而普遍的(de)需求(qiu)。同時(shi),元宇宙被廣泛認可后(hou),我(wo)們要將(jiang)相(xiang)(xiang)信(xin)變(bian)成一個信(xin)念(nian)”。為(wei)了更凸顯公司(si)的(de)業務(wu)屬性,愛(ai)奇(qi)藝智能科技(ji)有(you)限(xian)公司(si)更名為(wei)夢想綻放科技(ji)有(you)限(xian)公司(si)。熊文提(ti)到(dao)此次是(shi)公司(si)名稱(cheng)改動,但是(shi)愛(ai)奇(qi)藝奇(qi)遇等(deng)產(chan)品名不(bu)變(bian)。
此外,愛奇藝還推出奇遇超級產(chan)品經理計劃(hua),奇遇超級產(chan)品經理可以(yi)對奇遇VR產(chan)品和內容的(de)需求、意見(jian)和建議,并且可以(yi)率先體驗愛奇藝的(de)新內容。
二、打造定制化VR服務,奇遇Dream VR OS擁有四大特色
“每(mei)一次交互(hu)的升(sheng)級,都會給計算機帶來(lai)全新的升(sheng)級。”愛奇藝智(zhi)能(neng)的技(ji)術(shu)(shu)負責人(ren)史明說到(dao)在(zai)交互(hu)方面(mian),尤其(qi)(qi)是6DoF手(shou)柄上,愛奇藝智(zhi)能(neng)通過在(zai)算法(fa)、工程和硬件(jian)上都有一定技(ji)術(shu)(shu)積累(lei)。尤其(qi)(qi)是在(zai)算法(fa)上,“追光”手(shou)柄系統采用了多視(shi)幾何(he)、傳感器(qi)融合等算法(fa),提升(sheng)硬件(jian)的交互(hu)效果。
▲愛(ai)奇藝智能的技術負責人史明
愛奇藝還采用(yong)(yong)了Video See Through和重定(ding)(ding)位算(suan)(suan)法(fa),可以(yi)快速為(wei)用(yong)(yong)戶(hu)建立(li)電子圍(wei)(wei)欄和場景(jing)重定(ding)(ding)位,并(bing)且用(yong)(yong)戶(hu)在(zai)某(mou)個環境(jing)中建立(li)圍(wei)(wei)欄之后,后期算(suan)(suan)法(fa)會自(zi)動(dong)識(shi)別(bie)這個環境(jing),建立(li)圍(wei)(wei)欄。并(bing)且,奇遇Dream還可以(yi)通(tong)過(guo)算(suan)(suan)法(fa)自(zi)動(dong)識(shi)別(bie)9種VR視(shi)頻格(ge)式(shi),匹配正確的播放(fang)格(ge)式(shi),為(wei)用(yong)(yong)戶(hu)帶來更佳(jia)的播放(fang)體驗(yan)。
不僅如此,史(shi)明從功能上和性能上介紹了奇(qi)遇(yu)Dream的(de)VR OS系統,該系統擁(yong)有定制VR服務、交互系統、全局顯(xian)示框架以及(ji)2D應用支持四大(da)特色。其中,全局的(de)顯(xian)示框架可以讓用戶(hu)在任何情況下(xia),都處于(yu)在電(dian)子圍欄的(de)安全范圍之內,保證用戶(hu)的(de)安全。
在性能(neng)上,愛奇藝通過MTP優化(hua)延遲,任務調度優化(hua)和(he)異構計算均衡等(deng)技術,可以(yi)根(gen)據用(yong)戶的使(shi)用(yong)場(chang)景(jing)提(ti)供不同等(deng)級的功(gong)耗模式,從而延長設備(bei)使(shi)用(yong)的時長。
在開發(fa)者(zhe)支持方面,愛奇藝提供VR SDK 平臺和性能分析(xi)工具(ju),幫助開發(fa)者(zhe)快速(su)推(tui)出自(zi)己(ji)的產品(pin)。
三、精準定位家長群體,愛奇藝明年將上線百款VR游戲
據(ju)愛奇藝智能內(nei)容(rong)負責人孫峰介紹,奇遇的(de)(de)(de)主要用戶(hu)人群為30歲左右(you)的(de)(de)(de)潮流男(nan)女(nv)和孩子小學以(yi)上的(de)(de)(de)家庭。為什么(me)是30歲以(yi)上,他解釋道,“因為30歲以(yi)下的(de)(de)(de)人更愿意出(chu)去玩(wan),而30歲以(yi)上的(de)(de)(de)用戶(hu)更愿意在家里短(duan)(duan)短(duan)(duan)的(de)(de)(de)時間里享(xiang)受一下快(kuai)樂。”
同(tong)時,他提(ti)到用戶還可以與孩子(zi)一(yi)起(qi)玩VR,增進親子(zi)關系,還能增強孩子(zi)的知識儲備(bei)。“這兩個(ge)群體是(shi)我(wo)們實現出圈的主力軍。”
目前,愛奇藝主要的(de)(de)游(you)戲(xi)方向是為全家(jia)人帶(dai)來(lai)快樂(le)和輕松的(de)(de)游(you)戲(xi)。針對(dui)不同的(de)(de)產(chan)品需求,愛奇藝為男生帶(dai)來(lai)了(le)《亞(ya)利桑(sang)那(nei)陽光》等射擊和RPG類的(de)(de)游(you)戲(xi);為女生帶(dai)來(lai)了(le)音樂(le)類和運動(dong)類的(de)(de)游(you)戲(xi),比(bi)如說《SPORTS VR》,可以通過VR來(lai)鍛(duan)煉;還為孩子推出了(le)益(yi)智(zhi)和休閑類的(de)(de)游(you)戲(xi),像(xiang)是《奇遇派對(dui)》、《Fujii》等。
▲愛奇(qi)藝(yi)智能內容負責人孫峰
孫峰還介紹到,在(zai)游戲的(de)上線標準(zhun)(zhun),愛(ai)奇(qi)藝(yi)主要以(yi)引(yin)入高品(pin)質的(de)游戲、不(bu)盲目(mu)追求游戲數量(liang)和不(bu)浪費用戶的(de)時(shi)間為三大(da)衡量(liang)標準(zhun)(zhun)。因此(ci),愛(ai)奇(qi)藝(yi)采用了一套(tao)較(jiao)為全面的(de)評分機(ji)制和評審流程。
愛奇藝同樣上線(xian)了玩家(jia)社(she)區(qu),以(yi)(yi)社(she)區(qu)的方式(shi)幫助用(yong)(yong)戶(hu)快(kuai)速解決問題,并且(qie),用(yong)(yong)戶(hu)可以(yi)(yi)快(kuai)速獲取新(xin)游(you)戲以(yi)(yi)及相關游(you)戲的攻(gong)略,玩家(jia)還(huan)可以(yi)(yi)參與(yu)游(you)戲制作以(yi)(yi)及游(you)戲廠商可以(yi)(yi)通過舉辦活(huo)動提(ti)升用(yong)(yong)戶(hu)活(huo)躍度(du)。
目前,愛奇藝的用戶日(ri)均游戲時(shi)長37分鐘(zhong),周(zhou)人均活躍天數為3天,月(yue)活占比達(da)到(dao)86%。孫峰講到(dao)2022年愛奇藝將會重新上線100款(kuan)高質量游戲,每個月(yue)保持(chi)3-5款(kuan)游戲更新節奏。
面對(dui)開(kai)發(fa)者(zhe),愛(ai)(ai)奇(qi)藝還推出了“哥倫布計(ji)劃”。目前,愛(ai)(ai)奇(qi)藝對(dui)國內以及國外開(kai)發(fa)者(zhe)扶(fu)持(chi)(chi)補(bu)貼金(jin)額(e)已經完成數千萬元。并且,愛(ai)(ai)奇(qi)藝將挖掘國內優質團(tuan)隊,并給予支持(chi)(chi),像是《樂動(dong)未來:音計(ji)劃》、《VR找茬》、《元世界》等游戲,愛(ai)(ai)奇(qi)藝從技術層(ceng)面、版權層(ceng)面、和資金(jin)層(ceng)面都做了相應的扶(fu)持(chi)(chi)計(ji)劃。
結語:奇遇Dream會成為國內的“Quest 2”嗎?
愛奇(qi)(qi)藝(yi)(yi)此次(ci)帶來的(de)(de)奇(qi)(qi)遇Dream,率(lv)先降低國內(nei)VR頭顯硬件市(shi)場(chang)的(de)(de)價格。此外,愛奇(qi)(qi)藝(yi)(yi)通過在技術(shu)研(yan)發(fa)、內(nei)容生(sheng)態上的(de)(de)多重布局,保證了自己(ji)的(de)(de)軟硬一體(ti)生(sheng)態優勢(shi)。并且,愛奇(qi)(qi)藝(yi)(yi)還通過重新設計產品的(de)(de)形態,降低了頭顯的(de)(de)重量和(he)改變(bian)了VR產品的(de)(de)頭戴設計。
價格難題始終是目前國內VR硬件銷量上的一大關卡。愛奇藝此次通過降低價格以及多種體驗活動,希望讓更多的國內用戶體驗VR的魅(mei)力。這次,奇(qi)遇Dream會成為國內的“Quest 2”嗎(ma)?