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作者 |?徐珊
編輯 | 云鵬

“元宇宙”這把火已經燒(shao)到(dao)上游產業(ye)鏈了!

近日(ri),TCL科技發(fa)布(bu)公告稱(cheng),將投(tou)資150億元擴(kuo)建一(yi)條第(di)6代LTPS LCD顯(xian)示器(qi)件生(sheng)(sheng)產線,生(sheng)(sheng)產中小尺寸(cun)高端顯(xian)示屏幕(mu),可用(yong)于VR等設備。

“元宇宙”這把火,燒到了中國微顯示屏▲TCL科技(ji)發布公告

京東(dong)方控股的(de)子公司云南創(chuang)視(shi)界正在(zai)新建一條12英寸硅(gui)基OLED生產線,總投資額為34億(yi)元,計(ji)劃年(nian)產能達到523萬片。同時,京東(dong)方還在(zai)為VR/AR廠商們提供小尺寸的(de)Fast LCD和硅(gui)基OLED等目前常用的(de)微型(xing)顯示(shi)屏幕。

國內屏幕廠商們正在加大布局VR/AR設備中微型顯示屏幕產線。中國的上游顯示產業鏈玩家,正通過一塊小小的微顯示屏,實打實地打通元宇宙概念的大門,也讓中國制造,試圖搶先站穩元宇宙領域的一個制高點。

微(wei)(wei)型顯(xian)示(shi)屏幕占用空間小,主要(yao)應用于體積小、便攜式的(de)近眼顯(xian)示(shi)系統和投影顯(xian)示(shi)系統。目前,常見的(de)微(wei)(wei)型顯(xian)示(shi)屏幕有(you)硅基(ji)液晶(jing)(LCoS)、液晶(jing)顯(xian)示(shi)器(qi)(LCD)、數字微(wei)(wei)鏡(jing)器(qi)件(DMD)、硅基(ji)OLED(OLED-on-Si)、Micro LED、Mini LED幾類(lei)。

“元宇宙”這把火,燒到了中國微顯示屏▲VR頭顯Varjo Aero采用(yong)Mini LED微型顯示屏幕

Markets&Markets調研機構預(yu)計2024年微型OLED屏幕(mu)市場(chang)將達(da)(da)到近16億美元。國際信息顯示(shi)學會(hui)董事(shi)會(hui)成員Sri Peruvemba同樣表示(shi),全球微顯示(shi)器(qi)(qi)(qi)市場(chang)2024年預(yu)計將達(da)(da)到5000萬臺(tai),覆蓋AR/VR設(she)備、智能(neng)眼(yan)鏡、頭戴(dai)式(shi)顯示(shi)器(qi)(qi)(qi)(HMD)和抬頭顯示(shi)器(qi)(qi)(qi)(HUD)等產品(pin)領域。

微型顯(xian)示(shi)屏(ping)(ping)幕(mu)是(shi)VR/AR等硬件實現交(jiao)互的(de)基礎,也是(shi)進入(ru)“元宇宙”的(de)核(he)心技術之一(yi)。供(gong)應(ying)鏈上游顯(xian)示(shi)屏(ping)(ping)幕(mu)廠商(shang)將如何押注(zhu)未(wei)來(lai)VR/AR產業發展?微型顯(xian)示(shi)屏(ping)(ping)幕(mu)的(de)核(he)心技術又有哪些?國內玩家能否(fou)實現彎道超車?在與多位上游產業鏈資深人士交(jiao)流后(hou),我發現了微型顯(xian)示(shi)屏(ping)(ping)幕(mu)背后(hou)的(de)機遇和挑戰。

一、微型顯示屏幕與其他屏幕有何不同?

很多人(ren)好(hao)奇(qi),VR設(she)(she)備(bei)、AR設(she)(she)備(bei)上的顯示(shi)屏(ping)(ping)幕與手機、平板等(deng)電子設(she)(she)備(bei)上的屏(ping)(ping)幕有什么不同(tong)?

VR設(she)備、AR設(she)備以及傳(chuan)統電子(zi)設(she)備的顯(xian)示(shi)屏幕(mu)距(ju)離眼睛的距(ju)離不同(tong)以及顯(xian)示(shi)效果不同(tong),因此采用(yong)不同(tong)的光(guang)學(xue)顯(xian)示(shi)方案。

除此之外,同(tong)類型的屏(ping)幕會根據產品的需求針(zhen)對屏(ping)幕亮度、屏(ping)幕像素給(gei)出不同(tong)設計方案(an),但整體(ti)的工藝制造(zao)流(liu)程上大(da)體(ti)相似。

“元宇宙”這把火,燒到了中國微顯示屏▲VR設備和AR設備不同的顯(xian)示方(fang)案

不(bu)僅VR設(she)備(bei)(bei)和AR設(she)備(bei)(bei)與(yu)普通的(de)(de)消(xiao)費電子搭載的(de)(de)屏(ping)幕有所不(bu)同(tong),VR設(she)備(bei)(bei)與(yu)AR設(she)備(bei)(bei)上的(de)(de)屏(ping)幕同(tong)樣(yang)也根據產(chan)品需要擁有不(bu)同(tong)的(de)(de)衡量(liang)標準。

1、用VR設備不再眩暈,難題何時解?

決定VR設備的顯示效果有三大核心要素:視場角(FOV)、角分辨率(PPD)以及視覺暫留(Persistence)。其(qi)中,微型顯示屏幕(mu)決定VR設(she)備的角分辨率(lv)大小(xiao)和視覺暫留,也就是暈動癥程度。

我(wo)們常用PPI來(lai)衡量手機屏幕分辨率大小,但在VR設備中人的(de)視(shi)野會受限,因(yin)此我(wo)們會用PPD(角分辨率)來(lai)判(pan)斷(duan)屏幕的(de)清晰程(cheng)度。PPD指視(shi)場角中平均每(mei)1°夾角內填充的(de)像(xiang)素點(dian)的(de)數(shu)量。

“元宇宙”這把火,燒到了中國微顯示屏▲角分辨率示意圖

對(dui)于頭(tou)戴顯示類產(chan)品(pin),PPD數值越(yue)大(da),就說明(ming)該產(chan)品(pin)對(dui)細節(jie)的(de)(de)顯示越(yue)精細。而(er)想要增加(jia)VR設備的(de)(de)PPD,可以通(tong)過減少視(shi)角(jiao)或者增大(da)每1°夾角(jiao)里的(de)(de)像素點兩種方(fang)式。

但收窄(zhai)設備顯(xian)示(shi)(shi)視(shi)角將會(hui)降低用戶(hu)的沉浸(jin)感,因此(ci)廠商只能設計擁有(you)更多像素(su)點的屏幕(mu)從而增加VR頭顯(xian)屏幕(mu)的顯(xian)示(shi)(shi)分辨(bian)率,這也對屏幕(mu)的顯(xian)示(shi)(shi)工藝提(ti)出更高的要求。

據了解(jie),屏(ping)幕(mu)顯示主要(yao)(yao)涉及對屏(ping)幕(mu)本身以(yi)及對鏡片(pian)兩大方面的(de)工藝要(yao)(yao)求,比如(ru)說如(ru)何(he)能在一塊有限的(de)屏(ping)幕(mu)中(zhong)塞入更(geng)多的(de)像素點、如(ru)何(he)處(chu)理像素點之間的(de)漏電問題、以(yi)及如(ru)何(he)制造(zao)出更(geng)薄的(de)透(tou)鏡運用到屏(ping)幕(mu)當中(zhong)。

另一方面(mian)(mian),佩(pei)戴(dai)VR/AR設(she)備(bei)常常會(hui)引起視覺(jue)暫留(liu)(liu)現象,即人(ren)們(men)在(zai)佩(pei)戴(dai)VR頭顯時,光(guang)信號(hao)傳(chuan)到(dao)人(ren)的(de)(de)大腦(nao)神經中幾乎是瞬(shun)時的(de)(de),人(ren)們(men)幾乎瞬(shun)時看到(dao)每一個畫(hua)面(mian)(mian),但視覺(jue)效果會(hui)在(zai)腦(nao)海中停留(liu)(liu)一段時間,這(zhe)(zhe)就導(dao)致(zhi)了人(ren)的(de)(de)大腦(nao)和(he)眼前景象造成混亂(luan),從(cong)而導(dao)致(zhi)眩暈(yun)。這(zhe)(zhe)同樣也是很多(duo)用(yong)戶(hu)不能也不愿意長(chang)時間使用(yong)VR設(she)備(bei)的(de)(de)主要原因之一。

“元宇宙”這把火,燒到了中國微顯示屏▲VR設備剛開(kai)始時使用時,很容易造(zao)成(cheng)眩暈

愛奇藝智能(neng)技(ji)術負責人(ren)史明告訴(su)智東西(xi),造成眩暈的主要(yao)原因(yin)有(you)人(ren)體感官平衡失調、設備延時(shi)(shi)較(jiao)大和(he)(he)游(you)戲資源流暢度(du)三個方(fang)面。“屏幕(mu)刷(shua)新(xin)(xin)率和(he)(he)延時(shi)(shi)往往呈現正相關(guan)的關(guan)系(xi),我們(men)默認屏幕(mu)刷(shua)新(xin)(xin)率越(yue)高,所造成的延時(shi)(shi)越(yue)小。”

史明講到VR設(she)備的(de)屏幕刷新率達到72Hz或者90Hz后,并不會對眩暈造成主要(yao)的(de)影響,“最主要(yao)的(de)原(yuan)因還是延時”。

他表示,在實際設備(bei)成像的過(guo)程中,用(yong)戶(hu)感受到的延時是從(cong)畫面第一幀開(kai)始渲(xuan)染到用(yong)戶(hu)真正看到過(guo)程中所消耗的時間(jian),目前該(gai)過(guo)程的時間(jian)在20ms左右,但如果要呈(cheng)現更好的顯示效(xiao)果,這(zhe)個(ge)時間(jian)還需要壓縮(suo)。

“元宇宙”這把火,燒到了中國微顯示屏▲部分VR設備相關(guan)屏幕數據(ju)對比(智東西整理)

我們看(kan)到(dao)在(zai)屏幕大小方面,像Pico、Oculus廠商選擇用(yong)一(yi)整(zheng)塊微(wei)(wei)型顯(xian)示屏幕,但是(shi)HTC和愛奇藝(yi)的VR頭(tou)顯(xian)卻選擇用(yong)兩塊顯(xian)示屏幕。愛奇藝(yi)智能技術負責(ze)人史明講到(dao)VR設備上使用(yong)兩塊微(wei)(wei)型顯(xian)示屏幕,一(yi)方面是(shi)可(ke)(ke)以達(da)到(dao)更高的屏幕分(fen)辨率(lv),另一(yi)方面可(ke)(ke)以更好地調節瞳距,從而提(ti)升觀(guan)看(kan)感受。

此外,在VR屏(ping)(ping)幕類型(xing)方(fang)面,據智東西調查,目前市(shi)場上的VR頭(tou)顯多采用LCD屏(ping)(ping)幕或者Fast LCD屏(ping)(ping)幕。Fast LCD屏(ping)(ping)幕呈像需要一定背光響(xiang)應和數據傳輸時間,但OLED屏(ping)(ping)幕不需要,這也是部分高端VR頭(tou)顯在現(xian)階段選擇采用OLED屏(ping)(ping)幕的原因之一。

事實上(shang),OLED屏(ping)幕(mu)(mu)也不是VR設備廠商中(zhong)的最(zui)佳方(fang)案,從性能(neng)上(shang)來看(kan),Micro LED屏(ping)幕(mu)(mu)更(geng)具優(you)勢。Micro LED屏(ping)幕(mu)(mu)擁(yong)有較(jiao)薄的顯示(shi)屏(ping)幕(mu)(mu)、更(geng)低的功耗(hao)(hao)以及更(geng)高的顯示(shi)分(fen)辨率。據(ju)報道,有業內(nei)人(ren)士預測,Micro LED屏(ping)幕(mu)(mu)所(suo)消耗(hao)(hao)的功耗(hao)(hao)可能(neng)只需(xu)要OLED屏(ping)幕(mu)(mu)的一半,就(jiu)可以產(chan)生(sheng)相同的亮度。

由于如今(jin)Micro LED屏幕還(huan)未開始量(liang)產,Micro LED是否真的能在微(wei)型(xing)顯(xian)示屏幕市場占據主導地位(wei),還(huan)有待行業認證。

“元宇宙”這把火,燒到了中國微顯示屏▲VR設(she)備搭載的微型顯示屏幕對比

我們可以看到,微(wei)型顯示屏幕(mu)決定了VR設(she)備的角分(fen)辨(bian)率以及易眩(xuan)暈程度。要想(xiang)提(ti)高(gao)VR設(she)備的顯示清晰程度,需(xu)要提(ti)高(gao)屏幕(mu)的角分(fen)辨(bian)率,增(zeng)加(jia)更多的像素點。并且,廠商需(xu)要讓顯示延時縮短(duan),從而減少用戶(hu)的眩(xuan)暈感。

2、AR設備的屏幕也在等Micro LED?

與VR設(she)備不同,AR設(she)備是基于現實(shi)環(huan)境(jing)為主,顯(xian)示更多的信(xin)息,人(ren)們并(bing)非直(zhi)接通過人(ren)眼(yan)看到畫(hua)面,而是通過其他(ta)光學(xue)器件折射到人(ren)們的眼(yan)前。

AR設(she)備的(de)光(guang)學(xue)(xue)顯示系統主要分(fen)為兩大部分(fen),光(guang)學(xue)(xue)顯示技術和(he)微型顯示屏(ping)幕,其中在微型顯示屏(ping)幕的(de)選擇上,目前存在硅基液晶(LCoS)、數字(zi)光(guang)處理(DLP)、硅基OLED(OLED-on-Si)和(he)Micro LED幾種方(fang)案(an)。

“元宇宙”這把火,燒到了中國微顯示屏▲AR設備搭(da)載的(de)微型顯示屏幕之間的(de)對比

基于(yu)成本、性能等多方(fang)面考慮,目前(qian)廠商們主(zhu)要采用LCoS,但(dan)大家(jia)都默認LCoS只是(shi)一種過(guo)渡階段的(de)產品(pin),未來Micro LED可以提供更好的(de)光學顯示效果,同時或(huo)成為(wei)主(zhu)流(liu)的(de)微型(xing)顯示屏(ping)幕(mu)元器件(jian)。

其中,LCoS的優勢在于(yu)其量(liang)產(chan)的工(gong)藝較為成熟,并(bing)且大(da)部分參數都適(shi)配光波導,是目前(qian)AR設備(bei)的主要方(fang)案(an)。但是因(yin)為在光線損耗程度(du)等(deng)原(yuan)因(yin),LCoS并(bing)不是所有廠商們心目中期待的微型顯示屏幕。

那最(zui)佳的(de)(de)顯示方案(an)(an)是(shi)什(shen)么?從刷新率、亮(liang)度、發光(guang)方式(shi)、像素密度等(deng)幾(ji)個方面(mian)考(kao)慮,Micro LED是(shi)業界內比(bi)較公(gong)認(ren)的(de)(de)最(zui)佳解決方案(an)(an)。但其像素尺寸,間距都是(shi)幾(ji)微米(mi)量級,給量產和(he)全彩方案(an)(an)設(she)計都帶來了極大(da)的(de)(de)挑(tiao)戰。

“元宇宙”這把火,燒到了中國微顯示屏▲Micro LED像(xiang)素點

“未來較長一(yi)段時(shi)間內,無(wu)論是AR設備(bei),還是VR設備(bei),在微型顯示屏幕這里,應該都是幾種(zhong)方案并行,我們(men)會根據客戶的(de)需求來選擇。”一(yi)位終端廠商(shang)的(de)高(gao)管告訴(su)智東西。

總體來看,VR設(she)(she)備的微顯示屏幕(mu)(mu)目前主要采用的是(shi)Fast?LCD屏幕(mu)(mu),AR設(she)(she)備主要采用的是(shi)LCoS屏幕(mu)(mu)或者是(shi)硅基OLED,但無論是(shi)AR設(she)(she)備廠(chang)商還是(shi)VR設(she)(she)備廠(chang)商均對Micro LED屏幕(mu)(mu)持(chi)有很(hen)高(gao)的期待。

二、京東方、TCL紛紛押注微型顯示屏幕賽道

現(xian)在我們知道,目(mu)前主(zhu)流的VR設(she)備主(zhu)要(yao)將(jiang)以Micro LED、硅基OLED為(wei)主(zhu)流,AR設(she)備顯示方案(an)有LCoS光波導+Micro LED。那么(me),國內(nei)外哪些(xie)廠家(jia)在此布(bu)局(ju),以及國內(nei)玩家(jia)與國外玩家(jia)處于一個什么(me)樣的地位(wei)上呢?

我們首先來看看一線屏幕廠商京東方,京東方已經推出5644PPI屏幕分(fen)辨率、120Hz+刷新率的硅基OLED屏幕,并表示(shi)可以應用于(yu)VR、AR等領域。

調研機(ji)構Omdia表示,京東方Mini LED顯示產(chan)品的像素間距范圍(wei)已經能達到(dao)0.7mm至1.2mm,Micro OLED產(chan)品的像素間距范圍(wei)為0.39至0.71英寸。

在(zai)2021維信(xin)(xin)諾創新大(da)會上,維信(xin)(xin)諾表(biao)示(shi),其子(zi)公司(si)辰顯光電已經建成了(le)自己全制程Micro LED中試線,未來(lai)將通(tong)過這條產業線專(zhuan)注研發(fa)Micro LED,為VR/AR設(she)備提供微型顯示(shi)屏幕。

并且,在今年(nian)7月下旬,辰(chen)顯光電(dian)點亮了國內首(shou)個擁有326PPI像素密度、具備1600nit顯示亮度、近180°廣(guang)視角、1.84英(ying)寸Micro LED穿(chuan)戴(dai)樣品流(liu)片。據悉,這是(shi)目前中國大(da)陸像素密度最高、尺寸最大(da)的Micro LED可穿(chuan)戴(dai)產(chan)品。

“元宇宙”這把火,燒到了中國微顯示屏▲辰顯光電的Micro LED穿戴樣(yang)品流片

11月(yue)16日(ri),TCL科技推出全球首(shou)款(kuan)2.02吋LTPS VR顯示屏(ping)幕(mu),擁(yong)有1512PPI高(gao)分辨率。這同樣是(shi)TCL科技打造(zao)的(de)首(shou)款(kuan)VR顯示屏(ping)幕(mu),標志著TCL科技正式(shi)進軍VR顯示領(ling)域(yu)。

此外,TCL電子和(he)雷(lei)鳥科技聯合創辦的雷(lei)鳥創新發布了(le)首(shou)款雙目全彩AR眼鏡雷(lei)鳥智(zhi)能眼鏡先鋒版(ban),采用(yong)的是全息光(guang)波導技術和(he)Micro LED微型(xing)顯示屏幕。

“元宇宙”這把火,燒到了中國微顯示屏▲雷鳥智能(neng)眼鏡先鋒版(ban)搭載Micro LED微型顯示(shi)屏(ping)幕

與此同時,一些(xie)初(chu)創企業(ye)也攻堅克難,計劃在Micro LED產(chan)業(ye)上搶占一席之地。中(zhong)國香港Micro LED制造商JBD宣布,他(ta)們已(yi)正式發布0.13英寸的J013X01VGA系列Micro LED AR微(wei)型顯示器產(chan)品。

“元宇宙”這把火,燒到了中國微顯示屏▲JBD的(de)0.13英寸J013X01VGA Micro LED顯(xian)示器(qi)

不僅國內玩(wan)家在布(bu)局未來可適用于VR/AR設(she)備的(de)微(wei)型屏(ping)幕上(shang)干得熱(re)火(huo)朝(chao)天,國外(wai)玩(wan)家同(tong)樣早(zao)早(zao)看(kan)準這一賽道。

據(ju)韓媒ETnews報道,蘋果(guo)正在開發(fa)一(yi)款硅基(ji)OLED顯示屏幕的XR設(she)備。并且,美國微型顯示技術開發(fa)商(shang)Kopin宣布與一(yi)家日本消費電子制(zhi)造商(shang)達成合作關(guan)系,雙方將共同(tong)開發(fa)2Kx2K全彩Micro LED微型顯示器,瞄準AR/MR等應(ying)用。

此外,顯(xian)示(shi)屏幕制造(zao)廠(chang)商eMagin在(zai)11月1日宣布推出一(yi)款(kuan)全彩(cai)色OLED微(wei)型(xing)顯(xian)示(shi)器產品原型(xing),像素分(fen)辨率(lv)高達1920×1200。據悉(xi),該產品采(cai)用了直接圖(tu)案顯(xian)示(shi)(dPd)技(ji)術,亮度達到超高的10000尼特(te),這是目前世界上亮度最高的高分(fen)辨率(lv)、全彩(cai)色OLED微(wei)型(xing)顯(xian)示(shi)器。

eMagin首席執行官安德魯·斯(si)克里(Andrew G. Sculley)表示(shi)(shi),現(xian)有的(de)微型顯示(shi)(shi)器通常無法為VR/AR提供足夠的(de)亮度。廠商的(de)目(mu)標(biao)是(shi)10%的(de)占空比,而光學系統(tong)效(xiao)率通常同樣(yang)在10%的(de)范圍之內(nei),因(yin)此如果想要眼睛獲得100尼(ni)(ni)特(te)的(de)亮度,顯示(shi)(shi)器至少需(xu)要10000尼(ni)(ni)特(te)。

三星,屏(ping)幕界的(de)“老大哥(ge)”,目(mu)前看起來(lai)卻在(zai)(zai)微(wei)型(xing)顯示屏(ping)幕方面并無大動作,似乎認為大屏(ping)幕以及電視(shi)才是OLED未(wei)來(lai)應用的(de)主流場景。據悉,三星正在(zai)(zai)開(kai)發新(xin)技術(shu),目(mu)的(de)是將(jiang)100英寸以下(xia)Micro LED電視(shi)的(de)像素(su)間距(ju)縮小(xiao)至0.5mm。

無論是(shi)高分辨(bian)率,還是(shi)小尺寸,甚至是(shi)屏幕亮度,不同玩家正在紛紛涌(yong)入其中,根據自(zi)己的優勢開(kai)始落子(zi)微型顯示(shi)屏幕市場。

TCL華星(xing)COO趙軍(jun)曾在2021TCL華星(xing)全球(qiu)顯示(shi)生態(tai)大會上分(fen)析了國內外顯示(shi)屏幕的(de)格局(ju)。他認(ren)為,在LCD領域,中(zhong)國的(de)廠商已經(jing)形(xing)成(cheng)了全球(qiu)領先競(jing)爭力。而(er)在OLED領域,可能(neng)差不多兩到(dao)三年,中(zhong)國和韓國有望(wang)在大尺寸(cun)和小尺寸(cun)能(neng)夠達到(dao)一個同場競(jing)技的(de)水平。

“元宇宙”這把火,燒到了中國微顯示屏▲TCL華星COO趙軍

但同時趙軍也(ye)透露(lu),“在OLED領(ling)域、小(xiao)尺寸(cun)蒸鍍OLED、大尺寸(cun)的白光OLED,韓國(guo)的廠商競爭力比(bi)較(jiao)(jiao)強。三星SDC在小(xiao)尺寸(cun)、LG顯示(shi)在大尺寸(cun)等各自領(ling)域形成了(le)比(bi)較(jiao)(jiao)大的領(ling)先優勢。”

最后(hou)他講到未(wei)來(lai)三(san)到五年,甚(shen)至五到十年,新一(yi)代的顯示技術(shu),包括印刷OLED、Mini LED和 Micro LED等顯示技術(shu),中國企業(ye)的進展(zhan)相對(dui)來(lai)說比(bi)較(jiao)快。

三、微型顯示屏幕市場還有哪些痛點?

作(zuo)為VR/AR設備(bei)上的關鍵(jian)零部件,微型顯示屏幕(mu)市場(chang)還處于剛(gang)剛(gang)發展的階(jie)段。

一方面,是(shi)因(yin)為在價格上,Micro LED的成(cheng)本較(jiao)高(gao),據(ju)報道(dao),Micro LED的成(cheng)本主要分布在巨(ju)(ju)量轉移(yi)及修復兩大(da)項目上,其中(zhong)巨(ju)(ju)量轉移(yi)是(shi)指將Micro LED芯片在更大(da)尺(chi)寸且帶有邏(luo)輯電路的基板上進行組(zu)裝,從(cong)而滿足應(ying)用(yong)需求。Micro LED屏幕(mu)(mu)的成(cheng)本至少約為LCD屏幕(mu)(mu)的10倍或OLED顯(xian)示(shi)屏幕(mu)(mu)的8倍。

“元宇宙”這把火,燒到了中國微顯示屏▲微型顯示屏幕

另一方(fang)面,目(mu)前的VR/AR設備(bei)主(zhu)要以(yi)B端(duan)市場(chang)為主(zhu),距離(li)普(pu)通的消(xiao)費(fei)者人群還較遠。對于普(pu)通消(xiao)費(fei)群體來說(shuo),VR/AR設備(bei)還是個“新(xin)鮮玩意(yi)”,聽說(shuo)過(guo),但還沒有體驗過(guo)。

國外調研機構尼爾森(sen)去年(nian)發(fa)布的(de)《5G零售行業應(ying)用白皮書》指出,目前90后和00后人群(qun)對AR/VR的(de)認知度最高(gao),但并沒有(you)覆(fu)蓋(gai)到全人群(qun)。VR/AR設備市場的(de)應(ying)用受限,也影響了整個微(wei)型顯(xian)示屏幕的(de)市場規模。

高成(cheng)本以及市場規模有限都是Micro LED量產階段的(de)(de)(de)“攔(lan)路(lu)虎”,因此(ci)多數廠商們不愿意在(zai)自己的(de)(de)(de)設(she)備(bei)上采用Micro LED的(de)(de)(de)屏(ping)幕。隨著技術(shu)的(de)(de)(de)發展(zhan),國內(nei)外的(de)(de)(de)Micro LED產線布局逐漸(jian)落(luo)實,Micro LED的(de)(de)(de)刷新率、亮度等特(te)點都將成(cheng)為其在(zai)微型顯示屏(ping)幕賽道的(de)(de)(de)獨(du)特(te)優勢。

同時,三星、京東(dong)方等廠商的(de)涌入也意味著微型(xing)顯示屏(ping)幕(mu)是一個(ge)擁有較(jiao)大潛力的(de)藍海市場。

結語:微型顯示屏幕或成顯示屏幕廠商新的發力點

今年(nian)科技(ji)圈的年(nian)度(du)(du)熱詞“元宇宙(zhou)”為(wei)VR/AR賽道的玩(wan)家們帶來(lai)了(le)較高的關注度(du)(du),VR/AR設備上(shang)的微型顯示(shi)屏幕也逐(zhu)漸成(cheng)為(wei)各大顯示(shi)廠商追逐(zhu)新(xin)的發(fa)力點。

近(jin)日(ri),索尼在(zai)其活動日(ri)上公布(bu)了一款8K分辨率的VR頭顯(xian)模型,采用的是Micro OLED微型顯(xian)示(shi)屏,Micro OLED微型顯(xian)示(shi)屏幕也逐漸開始成為(wei)高端(duan)VR設備的優先選擇(ze)。

據(ju)調研機構Omdia的報告顯示(shi),到2026年(nian),消(xiao)費類(lei)VR市場價(jia)值將(jiang)達到160億美元,比2021年(nian)增長148%。隨著VR/AR設備的廣泛(fan)應用,微型顯示(shi)屏幕即將(jiang)成(cheng)為(wei)屏幕賽道新的風口。

國內玩家(jia)能否(fou)可以借此機會彎道超車,率先搶占優(you)(you)勢?我們將持續關注涉及微型顯示屏(ping)幕的(de)廠(chang)商們在新的(de)市場(chang)變動中如何發揮自(zi)己(ji)的(de)優(you)(you)勢。