智東西(公眾號:zhidxcom)
作者 |?徐珊
編輯 | 云鵬

每(mei)一家企業(ye)都(dou)需(xu)要(yao)有自己的核心競(jing)爭(zheng)力,就好(hao)比(bi)每(mei)座(zuo)城(cheng)堡(bao)都(dou)需(xu)要(yao)有堅實的護(hu)城(cheng)河。

在3月21日的Rokid?Open?Day上,Rokid推出了(le)全新一(yi)代消費(fei)級(ji)AR眼鏡(jing)新品Rokid?Max,自研(yan)AR空間(jian)操作(zuo)系統(tong)YodaOS-Master,以及主打人(ren)人(ren)可用的AR空間(jian)創作(zuo)工具:“靈境(jing)”。

元宇宙尚未落幕,AR的中場戰事才剛開始

2021年9月,Rokid打(da)響了(le)國(guo)內(nei)消費級(ji)AR眼(yan)鏡(jing)第一槍(qiang),推出了(le)Rokid?Air。據Rokid創始人(ren)兼CEO祝銘(ming)明透露,在Rokid?Air在出貨量(liang)達(da)到6萬臺時(shi),已(yi)是0庫存,剩(sheng)余(yu)的(de)銷售訂單將由繼任者Rokid?Max來(lai)完成。

已經占據一定市場優勢的Rokid要如何從新一輪競賽中脫穎而出?當下AR行業的生態形勢如何,AR眼鏡又將面臨什么樣的走勢?通過對話祝銘明,我(wo)們對此(ci)進行(xing)了深(shen)入探討,看(kan)清Rokid如(ru)何(he)從(cong)智能硬件、操(cao)作系(xi)統、創(chuang)作工具等多個方面推動AR行(xing)業向前(qian),用(yong)技(ji)術筑成護城河,鞏(gong)固好自己的“城堡”。

一、“做一款人見人愛的AR眼鏡,粘住用戶”

“Rokid Max不(bu)僅(jin)是(shi)Rokid Air的(de)一(yi)(yi)個(ge)升級(ji),它(ta)還探索了全新(xin)的(de)領(ling)域。”在祝(zhu)銘明看來,如果新(xin)用戶(hu)想要(yao)買一(yi)(yi)副入(ru)門級(ji)的(de)AR眼鏡,那么(me)Rokid Max是(shi)最佳選擇之一(yi)(yi)。作為最新(xin)一(yi)(yi)代主打(da)產品,Rokid Max重僅(jin)75g,并且最高支持120Hz的(de)屏幕刷新(xin)率,顯示面(mian)積也比上一(yi)(yi)代擴大了50%。

元宇宙尚未落幕,AR的中場戰事才剛開始

▲Rokid Max的主要產品特性

在核心光學顯示(shi)(shi)技(ji)術方(fang)(fang)面,Rokid Max仍采(cai)用Birdbath方(fang)(fang)案(an),搭載了(le)索尼0.68硅基OLED屏(ping)幕,顯示(shi)(shi)面積等效于6米外215寸(cun)屏(ping)幕,入眼亮度(du)達(da)到了(le)400nits,最(zui)高可達(da)到600nits。

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▲Rokid Max的(de)顯示面積相較上一代增(zeng)加50%

不僅Rokid Max的顯(xian)示(shi)屏幕的尺寸有了(le)較(jiao)為明顯(xian)的提升(sheng),Rokid還重點打磨(mo)了(le)屏幕的顯(xian)示(shi)效果(guo),比如說,支持120Hz屏幕刷新率(lv)。

要(yao)知道,目前多(duo)數基(ji)于Birdbath方案的AR眼(yan)(yan)鏡,屏幕刷(shua)新(xin)率(lv)多(duo)為90Hz。Rokid Max是國內為數不(bu)多(duo)提供120Hz高(gao)刷(shua)新(xin)度的AR眼(yan)(yan)鏡,不(bu)但(dan)能(neng)給用戶(hu)提供更絲滑(hua)的動(dong)態(tai)畫面顯示(shi),從一定程度上(shang)能(neng)有效(xiao)緩(huan)解用戶(hu)用眼(yan)(yan)疲勞(lao),而且可以(yi)和一些游(you)戲主(zhu)機等設備(bei)相配時,呈現更清晰的顯示(shi)效(xiao)果。

在屏幕亮度(du)方面,Rokid Max的(de)入眼(yan)亮度(du)達(da)到400nits,最高可達(da)600nits,相比(bi)上代Air提高了(le)2倍(bei),比(bi)目(mu)前業內(nei)基于(yu)Birdbath方案(an)AR眼(yan)鏡的(de)主流亮度(du)500nits,要高出20%。

不僅(jin)如此,基于此前的(de)(de)產(chan)品反饋,Rokid 還花費了(le)(le)不少時間,對外側(ce)漏光消除、鬼影(ying)、雜光等現象做了(le)(le)調試,消除了(le)(le)近90%的(de)(de)漏光。

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▲Rokid Max消(xiao)除了(le)近90%的漏(lou)光(guang)(上為無漏(lou)光(guang)處理(li)效果;下為漏(lou)光(guang)處理(li)后(hou)效果)

Rokid副總裁、硬件設計中心負(fu)責人杜暉說:“我們把雜光、彩虹(hong)光、鬼影(ying)等(deng)都(dou)進行了(le)消除,邊角清晰度大幅提升,優(you)化(hua)到佩戴2小時眼(yan)睛是無(wu)感(gan)的,看起來非常輕(qing)松。”

除了硬件本身,Rokid Max和獨立主機Station的聯動,也讓AR眼鏡擁有更高的兼容性,可以擺脫手機配件,成為真正的個人終端產品

在(zai)生態方(fang)面,Rokid Max重點發力觀影(ying)、游戲(xi)、云辦公(gong)三(san)大(da)領(ling)(ling)域(yu),并于多(duo)家合(he)(he)(he)作伙伴展開合(he)(he)(he)作。Rokid在(zai)觀影(ying)領(ling)(ling)域(yu)與(yu)影(ying)牛牛合(he)(he)(he)作,為用戶提供上百部(bu)頂級3D視效大(da)片(pian)。Rokid還在(zai)游戲(xi)領(ling)(ling)域(yu),與(yu)隨樂游打(da)造了(le)“游戲(xi)巨(ju)作”頻(pin)道(dao),目前該頻(pin)道(dao)擁有《霍格沃茲之遺》、《艾(ai)爾登法環》、《消逝的光芒》等三(san)百多(duo)款海內外頂級游戲(xi)。在(zai)辦公(gong)領(ling)(ling)域(yu),Rokid攜(xie)手阿里(li)云無影(ying)打(da)造“雙系統雙桌面”概(gai)念,可以(yi)讓用戶在(zai)生活場(chang)景(jing)和辦公(gong)場(chang)景(jing)中一鍵切換。

“當Rokid Max能(neng)夠在軟硬件生態上(shang)都帶(dai)來較(jiao)大程度的(de)(de)提升,還能(neng)夠培養一定的(de)(de)用戶粘(zhan)性時,Rokid Max已經擁有了成為(wei)AR時代的(de)(de)入口的(de)(de)資格(ge)。”祝銘明說道,Rokid Max正(zheng)在為(wei)獨(du)立的(de)(de)AR眼(yan)鏡生態打下堅實的(de)(de)用戶基(ji)礎。

二、自研AR空間操作系統,全新一代YodaOS-Master發布

本次發布上(shang),Rokid帶來了全新一代自研AR空間操作系統——YodaOS-Master,以(yi)及相(xiang)應(ying)搭(da)配使用的Rokid Max Pro眼鏡(jing)和Rokid Station Pro主機。這也是Rokid新搭(da)建的技術護城(cheng)河之一。

該系統僅(jin)需要一顆攝像頭既可以完成SLAM、3D裸手交互、第一視角(jiao)分享、視覺定位VPS等能力,并支持(chi)多任務(wu)運行(xing)、空間創作(zuo)等AR體驗,給輕(qing)量化、普惠的(de)AR眼鏡帶來無限可能。

圍繞感(gan)知(zhi)、理解(jie)、交互、展(zhan)現、協同和數字(zi)創(chuang)作(zuo)(zuo)五(wu)個(ge)方(fang)面(mian),YodaOS-Master從芯片(pian)優(you)化、硬件(jian)設(she)計、軟件(jian)架構、AR算法還有創(chuang)作(zuo)(zuo)工具等諸多方(fang)面(mian)都做了較(jiao)大升(sheng)級,這(zhe)或是目(mu)前最為(wei)完整的(de)一(yi)套面(mian)向AR時代的(de)空間操作(zuo)(zuo)系統。

元宇宙尚未落幕,AR的中場戰事才剛開始▲YodaOS-Master的系統框架圖

通過YodaOS-Master,用戶可(ke)以(yi)把數字世界的物體親手放置在(zai)物理空間,兩個世界的界限也被(bei)打破。

在過去很長時間里,作為(wei)手(shou)(shou)機(ji)配件(jian)的AR眼鏡(jing),在顯(xian)示(shi)、交互等多方面都(dou)受限于手(shou)(shou)機(ji),甚(shen)至(zhi)就連(lian)手(shou)(shou)機(ji)簡單的熄屏,都(dou)會影響到(dao)AR眼鏡(jing)的顯(xian)示(shi)。而擁(yong)有了專門為(wei)AR打(da)造的系統框架之(zhi)后,不少問題(ti)直接迎刃而解。

比如說,過去移(yi)動(dong)設備的多屏(ping)(ping)協作(zuo)模式,只能兼顧1-2個(ge)屏(ping)(ping)幕,且(qie)屏(ping)(ping)幕大小固定(ding)。但(dan)如今YodaOS-Master可以提供多屏(ping)(ping)辦公模式,同時顯示(shi)多個(ge)大屏(ping)(ping),讓用戶在工作(zuo)時可以自由組合相(xiang)關內容(rong),甚至調整大小。

元宇宙尚未落幕,AR的中場戰事才剛開始

▲多屏協同場景

同時,Rokid也配套打造了多種交(jiao)互方(fang)式(shi),如裸手交(jiao)互、語音交(jiao)互等。在(zai)這(zhe)其(qi)中,與其(qi)他廠商選擇一開始做(zuo)加(jia)法不同,Rokid更(geng)偏向在(zai)選材上做(zuo)減法,也就是選擇盡可(ke)能少(shao)的(de)攝像頭。

因此在YodaOS-Master中,Rokid用一(yi)顆大廣(guang)角灰(hui)度攝像頭就能(neng)完成(cheng)信息數據采集、處理以及(ji)追蹤定位(wei)等多項工作,從而實現裸(luo)手(shou)交(jiao)互功(gong)能(neng)。

這背后,也離不開Rokid多年以來在單攝頭領域的積累。“我們從成立項目的第一天起,就開始選擇主攻一顆攝像頭,并已經在該方向布局近6年,我們不會堆砌傳感器,YodaOS-Master中的灰度攝像頭也是我們過去六年的技術積累和經驗的體現。”祝銘明講。相比主流的2黑1彩的多攝方案,TDP熱功耗可以降低40%,
,同時也會減輕一定(ding)的設(she)備重量。

由此可(ke)見(jian),Rokid正圍繞著感(gan)知、理解(jie)、展現、協同(tong)、數字資產等多方面搭(da)建完整閉環的OS生(sheng)態,可(ke)以讓消費者更直觀(guan)地感(gan)受到AR眼鏡(jing)在內容、交(jiao)互(hu)等多層面和手機、電腦等設備的明(ming)顯不同(tong)。

三、突破AR內容創作瓶頸,Rokid打造人人可用的AR內容創作工具

有了(le)合適的(de)硬(ying)件,流暢的(de)系統框架,用(yong)戶已經擁有良好的(de)基礎去創(chuang)造內容。為(wei)了(le)充分發揮和調動用(yong)戶的(de)創(chuang)造性,Rokid還專門為(wei)用(yong)戶打(da)造了(le)AR內容工具——“靈境”。

據祝(zhu)銘明介紹(shao),靈境最(zui)初的(de)產品需(xu)求,其實(shi)來自于(yu)Rokid內部。過去幾年,他們(men)發(fa)現在智慧文旅領域,不(bu)同(tong)博(bo)物館(guan)對AR文旅的(de)需(xu)求都有所不(bu)同(tong)。如果基于(yu)過去的(de)AR內容研發(fa)方式,不(bu)但(dan)每(mei)個項(xiang)目的(de)執行周期都相當長,并且項(xiang)目成本(ben)也相當高。

因此,他們一(yi)直在尋找能(neng)夠快速創作AR內容的(de)工具,在挖掘了自身需求(qiu)和產業需求(qiu)的(de)共性(xing)后,靈境的(de)雛形便誕生了。

如今只要一部(bu)手(shou)機(ji),用戶就可以(yi)在喝杯咖啡的(de)時(shi)間內(nei),通過靈(ling)境(jing)打造自己的(de)AR創作(zuo)空間,并且(qie)將(jiang)其分(fen)享至公共平臺。在靈(ling)境(jing)的(de)幫助下,人(ren)人(ren)都可以(yi)成(cheng)為AR內(nei)容創作(zuo)者的(de)時(shi)代即(ji)將(jiang)來臨。

目前,基于YodaOS-Master的系統(tong)能力(li),和端云一(yi)體(ti)能力(li),“靈(ling)境?”只需要簡單五步便可(ke)創造一(yi)個AR空間體(ti)驗:

通(tong)過手機掃(sao)描空間、云端空間重建、在線場景(jing)布局(ju)、多端一(yi)鍵發布、AR終端(手機和(he)眼(yan)鏡(jing)端)體驗。即使(shi)普(pu)通(tong)個人都能通(tong)過手機,在喝(he)杯咖啡的(de)時間把自己(ji)的(de)辦公室、房間布置成AR空間。

并且(qie),當你在家中某地進行(xing)了空間創(chuang)(chuang)作后,下次回到這個地方(fang),還能夠(gou)直接復原此前創(chuang)(chuang)作的信息。

元宇宙尚未落幕,AR的中場戰事才剛開始

▲靈境

靈境的出(chu)現(xian),可(ke)以吸(xi)引(yin)大量(liang)用(yong)戶和開(kai)發者參與(yu)其(qi)中(zhong),創造基于(yu)虛實融合(he)的方(fang)式、真正有(you)趣(qu)的內容,并快速培育(yu)AR內容生(sheng)態。

要知道(dao),AR內(nei)(nei)容一直遲遲未能迎來(lai)的(de)爆發的(de)主要原因之一,就(jiu)是沒有好用的(de)工具,這就(jiu)像一位劍客卻沒有襯手的(de)武器一樣。在(zai)短(duan)視(shi)頻(pin)(pin)時代,剪映等短(duan)視(shi)頻(pin)(pin)工具的(de)出現,為(wei)短(duan)視(shi)頻(pin)(pin)內(nei)(nei)容池提(ti)供源源不斷(duan)的(de)新內(nei)(nei)容,幫助(zhu)構建短(duan)視(shi)頻(pin)(pin)的(de)“護城(cheng)河”。

有了靈境(jing)之后,在(zai)一些(xie)面向企業的元宇宙工業場(chang)景(jing)中,開發者們(men)可以(yi)用輕(qing)便(bian)的設備,快速創作讓客戶滿意的場(chang)景(jing),大幅提高(gao)項(xiang)目溝通效率(lv),以(yi)及降低項(xiang)目成本。

元宇宙尚未落幕,AR的中場戰事才剛開始▲AR在工業元宇(yu)宙的應(ying)用

對(dui)普通用戶而言(yan),像靈境這樣一款簡單(dan)且好用的產品(pin),能夠充分發揮其創造力(li)(li),幫助其真正感受到(dao)虛擬融(rong)合的魅(mei)力(li)(li)。

基于過去(qu)在AR文旅領域(yu)的長期(qi)技(ji)術(shu)積累和產業洞察,Rokid通過靈(ling)境(jing)推動AR產業一步(bu)步(bu)走向AR產業爆發時刻。

結語:軟硬件創新齊頭并進,Rokid激發AR產業新活力

如果說硬件(jian)(jian)發展是信息(xi)技(ji)術(shu)的(de)骨(gu)架,那么軟件(jian)(jian)技(ji)術(shu)就成為(wei)(wei)了信息(xi)技(ji)術(shu)的(de)“靈魂”。從(cong)此(ci)次發布(bu)會中(zhong),我們可以看到Rokid不(bu)但想要為(wei)(wei)AR眼鏡(jing)打造(zao)一副更輕巧的(de)骨(gu)架,還想要給AR眼鏡(jing)一個(ge)新的(de)靈魂,擺脫掉對手機(ji)、PC等(deng)移動設備的(de)依賴(lai),開始成為(wei)(wei)一個(ge)真正(zheng)的(de)、獨立的(de)計算終端。

在(zai)(zai)對(dui)(dui)話中,Rokid也(ye)將自己對(dui)(dui)AR眼鏡的(de)設(she)想,對(dui)(dui)產(chan)品(pin)設(she)計的(de)思考,對(dui)(dui)AR內容的(de)創新(xin),一(yi)層(ceng)層(ceng)剝開呈現(xian)在(zai)(zai)用戶面前(qian)。可(ke)以看出,這(zhe)些技(ji)術(shu)創新(xin)離(li)不(bu)開Rokid此前(qian)在(zai)(zai)AR領域的(de)積累,也(ye)離(li)不(bu)開Rokid長期對(dui)(dui)產(chan)業變(bian)化的(de)洞察。

但尚處于起步階段的(de)AR產業(ye)所面臨的(de)挑戰(zhan),遠遠不是以(yi)(yi)一家企業(ye)之(zhi)力就可以(yi)(yi)推(tui)動(dong)的(de)。因此,Rokid也選擇(ze)為產業(ye)開發者以(yi)(yi)及(ji)合(he)作(zuo)伙(huo)伴們(men)提(ti)供更多的(de)工具,如開放的(de)操作(zuo)系統YodaOS-Master。并且通過AR內(nei)容工具靈境,Rokid激(ji)發了(le)AR內(nei)容的(de)活力,讓更多的(de)用戶更直(zhi)觀體驗到,以(yi)(yi)虛實融合(he)方式呈現信息,將會如何給(gei)我們(men)的(de)生產生活帶來巨變。