
智東西(公眾號:zhidxcom)
作者 |?徐珊
編輯 | 云鵬
近(jin)年來(lai),從輕薄的AR智(zhi)能眼鏡再到高清顯示的VR一體機,XR設備正迅速(su)迭代。身處在XR產(chan)業的開發者們見證(zheng)了元(yuan)宇宙浪潮(chao)下XR設備一次又一次的技(ji)術亮點升級。
面(mian)對瞬息萬變的(de)技術革新(xin),作為(wei)構建(jian)產業生(sheng)態中(zhong)的(de)靈魂人(ren)物,XR開發(fa)(fa)者們對XR技術的(de)理解和應用,對不同產品的(de)定(ding)(ding)位以(yi)及(ji)思考,都將為(wei)XR產業帶來(lai)新(xin)機遇。良好的(de)開發(fa)(fa)者生(sheng)態,不但能(neng)促進整個(ge)XR行業發(fa)(fa)展,而(er)且也為(wei)殺手級應用的(de)出現奠定(ding)(ding)了基礎(chu)。
盡(jin)管目前XR行業尚處于(yu)起步(bu)階段,但無論(lun)是(shi)國內的Nreal、雷(lei)鳥(niao)等(deng)AR眼鏡廠商,還是(shi)HTC、PICO等(deng)VR企業,早早就已開(kai)始培養自(zi)己(ji)的開(kai)發者生態。不(bu)僅如此,國外(wai)Meta、蘋果等(deng)科技巨頭也同樣圍繞自(zi)己(ji)的優勢提前布局XR行業的開(kai)發者生態。
▲高通技術公司(si)副(fu)總裁兼(jian)XR業務總經理司(si)宏國(Hugo Swart)
作為XR產業上游關鍵一環,高通是如何打(da)造XR行(xing)業的(de)開(kai)發者(zhe)生態(tai)(tai)?又(you)是如何加碼國內XR開(kai)發者(zhe)生態(tai)(tai)?這(zhe)些(xie)將會如何影響XR產業?我們和高通(tong)技術公司副總裁兼XR業務(wu)總經(jing)理司宏國(guo)(guo)(Hugo Swart)深入交流(liu),揭開了(le)高通(tong)最(zui)新中國(guo)(guo)XR領域的布局。
一、培養XR開發者生態,高通從技術、生態、平臺入手
目(mu)前,國(guo)內、國(guo)外XR開發者(zhe)(zhe)生態(tai)(tai)的引(yin)領(ling)(ling)者(zhe)(zhe)幾乎(hu)呈現兩種截然(ran)不(bu)同的狀態(tai)(tai)。在國(guo)外,在XR生態(tai)(tai)領(ling)(ling)域砸下重金和(he)重要資源幾乎(hu)都(dou)是Meta、微軟、蘋果等科技巨頭,而在國(guo)內,積極構建(jian)XR生態(tai)(tai)的廠商則是以創企為主。
縱觀過去兩年XR行業的開發者生態,我們可以發現目前整個市場非常碎片化,各個終端設備制(zhi)造廠(chang)商(shang)都試圖打(da)造和推出自己的軟(ruan)件(jian)(jian)開(kai)發套(tao)件(jian)(jian)和工具。
盡管(guan)部分企業(ye)也(ye)會(hui)提供開放的API接口,但據行業(ye)人士反饋(kui),不(bu)少(shao)人對(dui)新(xin)的操(cao)作系(xi)統或者(zhe)研發工具仍難以適用。
從整體來看,現有的XR設備的用戶規模有限,這也從一定(ding)程度(du)難以(yi)長期吸引(yin)和留(liu)住開發(fa)者。
為了(le)解決目(mu)前XR開(kai)發者(zhe)(zhe)生(sheng)態難題(ti),為開(kai)發者(zhe)(zhe)提(ti)供更便捷(jie)的開(kai)發工具,高(gao)通通過Snapdragon Spaces平臺布(bu)局(ju)XR開(kai)發者(zhe)(zhe)生(sheng)態。
首先,Snapdragon Spaces平臺帶來一系列技(ji)術創新,提供了一些關(guan)鍵(jian)技術支持(chi),如環境和(he)(he)用戶理解功能(neng)、定位追蹤(zong)和(he)(he)手(shou)勢識(shi)別功能(neng)、圖(tu)像識(shi)別和(he)(he)跟蹤(zong)等(deng)。
這其中,既有高(gao)通(tong)自身在(zai)XR領域積累多年的技術成果,也有高(gao)通(tong)吸(xi)納優秀的技術創業團(tuan)隊(dui)所(suo)獲得支持。
像是手(shou)(shou)部(bu)追蹤和(he)手(shou)(shou)勢識別(bie)功能,正是來自(zi)高通收購的(de)HINS SAS及其全資(zi)子(zi)公司Clay AIR的(de)團隊和(he)部(bu)分技術資(zi)產。此前(qian),Clay AIR曾作為一家手(shou)(shou)部(bu)追蹤和(he)手(shou)(shou)勢識別(bie)解決方案提供商,能夠支持開發者創(chuang)建自(zi)然手(shou)(shou)部(bu)交互的(de)交互體驗。
其次,Snapdragon Spaces是一個開放的跨終端的XR生態系統,開發(fa)者(zhe)只要做一次開發(fa),就(jiu)能將內容提供給多(duo)家(jia)不同的終端設備廠商來使用。
比(bi)如(ru)說,你(ni)在Snapdragon Spaces平臺開發了(le)一個(ge)3D聊天軟件。你(ni)可以(yi)將該軟件直(zhi)接提供給Meta,也可以(yi)將其提供給PICO、Rokid等不同類(lei)型的終端公司。
當然,作為開發者優先平臺,開發(fa)者們還可以通(tong)過Snapdragon Space平臺從零開始(shi)直接在AR眼鏡內(nei)創建(jian)3D應(ying)用,還可以直接在現(xian)有安卓手(shou)機(ji)應(ying)用中增加設備的AR功能。
自從2021年11月Snapdragon Spaces平(ping)臺發布后,不少(shao)開發者和XR廠(chang)商率先(xian)體驗Snapdragon Spaces平(ping)臺,并且將其(qi)迅(xun)速應用在最新一代產品中(zhong)。
據高通官方透露,截止目前,已超過65款搭載驍龍XR平臺的終端設備發布,覆蓋消費和企業兩大市場,Snapdragon Spaces平臺得到聯想、OPPO、小米等多家公司認可。
除了Snapdragon Spaces平臺本身,高通還和中國移動、德國電信、T-Mobile、西班牙電信和沃達豐等七家運營商展開合作。
無論是高通對XR設(she)備本(ben)身的(de)(de)技術支持(chi),還是為(wei)開(kai)發(fa)者提供一個較為(wei)開(kai)放的(de)(de)系統,又或者是通過其科技巨(ju)頭的(de)(de)影(ying)響(xiang)(xiang)力促(cu)進XR產業向前,高通正(zheng)憑(ping)借(jie)其強(qiang)大的(de)(de)產業影(ying)響(xiang)(xiang)力,以(yi)及(ji)在產業上下游的(de)(de)資源(yuan)積(ji)累(lei),打造目前一個較為(wei)廣(guang)泛的(de)(de)XR開(kai)發(fa)平臺,讓開(kai)發(fa)XR內容,不再受(shou)品牌、產品類(lei)型(xing)限(xian)制(zhi)。
二、聯手神木科技,高通如何構建XR開發者“樂園”?
消費電子產業發展已有數(shu)年之久,有了PC、手(shou)機等消費電子相(xiang)關產業經(jing)驗在前,科技巨頭們很早就意識到XR產業中開發者們是(shi)技術創新的(de)重(zhong)要(yao)力量,開發者們將決定XR技術將展現(xian)哪些(xie)新的(de)交互方式,如何重(zhong)塑產業工具(ju)。
比如(ru)說(shuo),盡管蘋果至今仍未有(you)一(yi)款XR硬件發布(bu),但早在2017年ARkit發布(bu)時(shi),蘋果就已經為AR生態(tai)埋下(xia)伏筆。通過ARkit,蘋果吸引了大(da)量的開發者進入其AR生態(tai)中,蘋果商店(dian)中涌出大(da)量的AR應(ying)用。據了解,ARKit如(ru)今已經為蘋果帶來了14000+款應(ying)用。
開發(fa)者們手中(zhong)研發(fa)出的創新軟(ruan)件,不(bu)但將(jiang)會豐富整個(ge)XR內容生態(tai),還將(jiang)帶來高額的利(li)潤收益,和留存(cun)大量(liang)的用戶。
據Meta透露,截至2023年(nian)2月(yue),已(yi)經(jing)有200個應(ying)用程(cheng)序可(ke)以從Meta獲得超過100萬美元收入,其數量與(yu)去(qu)年(nian)同期相(xiang)比,增速達到了44%。
并且,Meta的Quest系列已經(jing)擁有637萬活(huo)躍玩(wan)家。相比之下,國內XR生態(tai)起步較(jiao)晚,成長速度(du)也較(jiao)為緩慢,目前尚處于初期(qi)階段。
為了加快國內XR生態發展,高通與神木科技合作,將為(wei)中(zhong)國開(kai)發者提(ti)供Snapdragon Spaces本(ben)地化支持與服務,打(da)造官方開(kai)發者中(zhong)文(wen)社區,并且中(zhong)國XR開(kai)發者將能夠申請(qing)獲取Snapdragon Spaces開(kai)發者套件。
▲高通副總裁(cai)兼XR業務總經理司宏國(guo)(Hugo Swart)以及神木科技CEO李薇
隨著Snapdragon Spaces在跨設備、跨平臺應用,開發者能夠(gou)直接在一個軟(ruan)件(jian)上構建,多個終端(duan)共同更(geng)新,打破此前由終端(duan)廠商(shang)們(men)構建其的生態壁壘,也加速了(le)XR生態構建速度。
開發者還可以通過訪問官方網站(www.enlightxr.com)為開發者提供(gong)一(yi)定的學(xue)習資料,并且(qie)會開(kai)展一定的線(xian)上(shang)線(xian)下(xia)活(huo)動,并定期舉辦開(kai)發者活(huo)動沙(sha)龍和開(kai)發者大賽。
當開發者想要將自己的產品應用于某個產品時,神木科技還可以幫助開發者申請或交付(fu)某(mou)個(ge)產品。同時,Snapdragon Spaces本身還會在原有的能力基礎進行拓展,增加一些本土化能力。
從(cong)前期提(ti)供(gong)學習能力(li),到提(ti)供(gong)思想交流碰撞的平臺(tai),再(zai)到推動產品落地,高通從(cong)三大層面分別布局(ju),幫助開發者在每一(yi)(yi)個環(huan)節中,走得更快也走得更穩(wen)一(yi)(yi)些。
目前,聯想、OPPO和小米等智能手機廠商已經和AR硬件的OEM廠商推出了不少支持Snapdragon Spaces平臺的產品。其中,聯想ThinkReality A3智能眼鏡將與摩托羅拉智能手機配合,首(shou)個(ge)實現Snapdragon Spaces的商用化。
三、XR生態爆發前夜,看高通軟硬件雙向布局
從2007年高(gao)通啟動(dong)首個AR項(xiang)目(mu),再到如今高(gao)通推出搭載驍龍AR2平臺的(de)無線(xian)智能眼鏡,高(gao)通在XR領(ling)域的(de)布局已經超(chao)過(guo)十年。
這十年里,高通在芯(xin)片(pian)方面打(da)造了驍(xiao)龍(long)AR2、驍(xiao)龍(long)XR2+、驍(xiao)龍(long)XR2、驍(xiao)龍(long)XR1四(si)大芯(xin)片(pian)平(ping)臺,提供面向不同層級、不同產品形(xing)態所需要的算力支持。
而且高通一直(zhi)緊跟著(zhu)時代的需求,不(bu)斷推出新的VR設備(bei)或者是AR設備(bei)參考設計,引領(ling)產品關鍵(jian)節點變化。
對未來XR產業的思考,司宏國擁有不(bu)少自(zi)己的看法(fa)。他認(ren)為近期XR終端率(lv)先需要做(zuo)的事情是(shi)需要取代顯示器,實(shi)現PC、手機等無(wu)法(fa)實(shi)現的場(chang)景,比如(ru)說,同時瀏覽多個窗口。
“我認為現在(zai)正是(shi)手機公司進入AR市場的大(da)好(hao)時機,高通已經推出(chu)了驍龍(long)AR2這樣的(de)平臺,也能在連接方面提供強(qiang)大支持。不僅如此,生(sheng)成式AI對于打造出(chu)色(se)的(de)AR內容同樣至關重(zhong)要。”在他看(kan)來,今年正(zheng)是手機廠(chang)商入局的(de)良機,市場上(shang)既有(you)驍龍(long)AR2的(de)算力(li)支持,又有(you)生(sheng)成式AI的(de)內容支撐,XR產(chan)業或(huo)許會迎來新(xin)的(de)機遇。
結語:高通助推國內XR開發者贏在起點
等候已久的(de)高通Snapdragon Spaces平臺終于將和(he)中國(guo)開發(fa)者們見面(mian)。為了提(ti)供更好(hao)的(de)本土化服務,高通聯手神木科技,從軟件、硬(ying)件、生態等多個層面(mian)為國(guo)內XR開發(fa)者提(ti)供良好(hao)的(de)研(yan)發(fa)環境(jing)。
隨(sui)著開發者生態(tai)(tai)的成熟,高(gao)通將在XR產業中(zhong)不(bu)斷獲取優(you)秀人才,并且激發出新的思想火花。縱觀行業,盡管有不(bu)少(shao)廠商培育(yu)開發者生態(tai)(tai),但相較單點、單線的生態(tai)(tai)模式,高(gao)通打(da)造了一個橫(heng)跨XR產業上(shang)下游(you)的XR開發者平(ping)臺。
2023年隨(sui)著三星(xing)、蘋(pin)果等多家科技巨頭的入(ru)場,XR行業或許將迎來一次新的高潮(chao),對于國(guo)內XR開發者(zhe)來說,新的機(ji)遇正(zheng)在眼前(qian)。