智東西(公眾號:zhidxcom)
作者 | 徐珊
編輯 | 云鵬

空間計算時代,XR設備最好交互(hu)方式是什么?

智(zhi)東(dong)西(xi)9月11日報道,隨(sui)著元(yuan)宇(yu)宙(zhou)熱議(yi)、Vision Pro發布(bu),人(ren)們對空(kong)間計算時代的(de)交(jiao)互方(fang)(fang)式(shi)展(zhan)開(kai)了多(duo)樣的(de)探討。頭手交(jiao)互、眼手協同、裸(luo)手交(jiao)互、智(zhi)能(neng)戒(jie)指…..越來越多(duo)新型(xing)交(jiao)互方(fang)(fang)式(shi)開(kai)始逐漸在近期的(de)新款(kuan)XR頭顯上呈(cheng)現(xian)(xian),XR賽道的(de)玩家(jia)們正(zheng)在通過產品,展(zhan)現(xian)(xian)其對空(kong)間計算時代交(jiao)互的(de)思(si)考。

而對(dui)于(yu)這個(ge)問題,張道寧早早就想好了(le)答案,操控(kong)設備小型(xing)化(hua),將成為(wei)空(kong)間(jian)計(ji)算時代最主要的交互趨勢(shi)(shi)之一。張道寧創辦的NOLO也打(da)造了(le)一套(tao)自研的手勢(shi)(shi)識別追蹤解決(jue)方案。4月(yue)12日,NOLO指環型(xing)VR控(kong)制器(qi)“NOLO RING”正式亮相。

相較于AR眼鏡和智(zhi)能戒(jie)指的(de)(de)(de)搭(da)配而言(yan),VR頭顯和智(zhi)能戒(jie)指搭(da)配的(de)(de)(de)組(zu)合相對而言(yan)更(geng)少見一些(xie)。據悉,NOLO RING的(de)(de)(de)研發初衷(zhong),是(shi)希望(wang)解決(jue)目前(qian)XR交(jiao)互中使用(yong)手機(ji)作為(wei)控制器(qi)發生的(de)(de)(de)由于IMU水平參(can)差不齊、手機(ji)發熱(re)等(deng)導致的(de)(de)(de)交(jiao)互體(ti)驗效果難以保障的(de)(de)(de)問(wen)題。

無獨有偶,蘋果最近也獲(huo)得(de)多項和智(zhi)能戒指有關的專利(li),目前蘋果在(zai)智(zhi)能戒指方向(xiang)已(yi)擁(yong)有10余項專利(li)公開披露,專利(li)獲(huo)批時間跨度從2015年(nian)至2023年(nian),這說明蘋果已(yi)經(jing)在(zai)智(zhi)能戒指方向(xiang)深耕了數(shu)年(nian)之久(jiu),在(zai)多項專利(li)申請中出(chu)現“Apple Ring”的表(biao)達。

不止(zhi)是蘋果,亞馬(ma)遜、三星此前都曾布局(ju)(ju)智能(neng)戒(jie)指方向(xiang)(xiang)。今年7月,三星向(xiang)(xiang)韓國知識產權局(ju)(ju)提交了(le)Galaxy Circle的商標(biao)申請(qing)。據(ju)韓國媒體The Elec報道,三星智能(neng)戒(jie)指Galaxy Ring竟(jing)在(zai)今年8月開始量產,并計劃2024年發售。

VR頭(tou)顯能(neng)配合(he)智(zhi)能(neng)戒指擁有哪(na)些新玩(wan)法?空間(jian)計(ji)(ji)算(suan)時(shi)代,XR設備的(de)最佳交(jiao)互(hu)方(fang)式(shi)將(jiang)會是(shi)什(shen)么?NOLO如何(he)看待智(zhi)能(neng)戒指未(wei)來的(de)發展趨勢?近期,我們和國內最早做頭(tou)手(shou)6DOF手(shou)勢交(jiao)互(hu)的(de)玩(wan)家,NOLO(凌(ling)宇(yu)智(zhi)控)的(de)創(chuang)始(shi)人&CEO張道寧展開了(le)一次深入(ru)交(jiao)談,試圖找到空間(jian)計(ji)(ji)算(suan)時(shi)代XR設備的(de)交(jiao)互(hu)方(fang)式(shi)將(jiang)會有哪(na)些轉變。

對話NOLO創始人張道寧:12歲開始賺得編程“第一桶金”,聯手中國移動拿下國內前三

?一、VR和智能戒指組合,將成VR 3.0時代的主要交互方式

作為頭顯(xian)交(jiao)互(hu)領域(yu)的(de)(de)老兵,張道寧覺得未來頭顯(xian)交(jiao)互(hu)方式(shi)(shi)將(jiang)會發(fa)生改變(bian),小型化設備如眼鏡和(he)戒指的(de)(de)組合形(xing)式(shi)(shi),將(jiang)會是VR 3.0的(de)(de)主(zhu)要交(jiao)互(hu)方式(shi)(shi),為用戶提供輕便(bian)化的(de)(de)交(jiao)互(hu)體驗。

他認(ren)為如(ru)何正確的處理好聲光傳感器(qi)是研(yan)發智能戒指過程中的一道難題。張(zhang)道寧提到(dao)由于(yu)聲光傳感器(qi)的數(shu)據并不完全是可信(xin)數(shu)據,會有(you)很多干擾信(xin)息,開發人員(yuan)需要在(zai)不可靠(kao)的數(shu)據中獲得可靠(kao)信(xin)息,這中間將會涉及多個算(suan)法融合,也是NOLO的核心技術壁壘之一。

對話NOLO創始人張道寧:12歲開始賺得編程“第一桶金”,聯手中國移動拿下國內前三

隨著(zhu)NOLO智能戒指的生產(chan)線開建(jian),NOLO認(ren)為智能戒指的成本(ben)可以再降低(di)。近期,NOLO和蔚(yu)來(lai)合(he)作推出(chu)車載智能戒指NIO Air Ring,現已上市發售。

“語音(yin)、手柄、智(zhi)能戒(jie)指(zhi)(zhi)這(zhe)三種交(jiao)互(hu)方式是共存,將在(zai)不同的場景(jing)中發揮重要作(zuo)用(yong)(yong)。”張(zhang)道寧提到未來XR賽道將會(hui)擁(yong)有相(xiang)當多的應(ying)用(yong)(yong)場景(jing)。像是VR里開會(hui)操(cao)作(zuo)三維(wei)模(mo)型、VR里釣(diao)魚、打牌,都需要精確追(zhui)蹤和振(zhen)動反(fan)饋,這(zhe)時智(zhi)能戒(jie)指(zhi)(zhi)將會(hui)發揮優勢。

二、VR內容難題怎么破?張道寧:用云VR接入3A級大作

想要(yao)讓VR頭(tou)顯盡快(kuai)普及(ji), 優質內(nei)容是不可或缺的(de)要(yao)素(su)之一。一直以來,VR頭(tou)顯內(nei)容玩法較為單(dan)一、畫面顯示粗糙是不少用戶對VR內(nei)容留下(xia)的(de)刻板印象。想要(yao)解(jie)決這(zhe)一難題,不但需(xu)要(yao)不斷升(sheng)級(ji)迭代硬(ying)件設計,同時還需(xu)要(yao)考慮提升(sheng)內(nei)容體驗(yan)。

如今,并非沒有優秀的VR游戲內容,比如說Steam上火爆全網的《半條命:Alyx》、即將跟著Quest?3上線的游戲《GTA VR》系(xi)列(lie),都(dou)是萬眾(zhong)期待的(de)(de)(de)(de)(de)3A級游(you)戲(xi)大(da)作,只不(bu)過對硬件(jian)產品的(de)(de)(de)(de)(de)性能要(yao)求較高,很多VR設備的(de)(de)(de)(de)(de)算(suan)(suan)力都(dou)難以滿足其(qi)游(you)戲(xi)需(xu)要(yao)的(de)(de)(de)(de)(de)計(ji)算(suan)(suan)資源。如今PC VR中常見的(de)(de)(de)(de)(de)作法是通過一根(gen)數據線連接電腦和頭(tou)顯,即(ji)刻讓(rang)VR用戶體驗到制(zhi)作精美(mei)、玩法多樣的(de)(de)(de)(de)(de)VR體驗。但張(zhang)道寧認為基(ji)于公有(you)云搭建的(de)(de)(de)(de)(de)VR串流(liu),將同時解決計(ji)算(suan)(suan)資源難題,和易操作的(de)(de)(de)(de)(de)問題,讓(rang)VR頭(tou)顯的(de)(de)(de)(de)(de)用戶可以享受更多的(de)(de)(de)(de)(de)游(you)戲(xi)大(da)作。

對話NOLO創始人張道寧:12歲開始賺得編程“第一桶金”,聯手中國移動拿下國內前三

“VR串(chuan)流(liu)其(qi)實相當于(yu)搭建了一(yi)個家庭云(yun)(yun)VR,因此操作(zuo)復雜(za)。但未來VR串(chuan)流(liu)將(jiang)會基(ji)于(yu)公有云(yun)(yun)搭建,通(tong)過云(yun)(yun)端GPU,既提供渲染(ran)能力,又提供相關AI能力,可以(yi)讓設備拋(pao)開(kai)電腦使用。”張道寧認為VR設備以(yi)及VR串(chuan)流(liu)一(yi)定要和“上云(yun)(yun)”緊密結合,因此在該(gai)領域的(de)投入更(geng)大,技術扎根更(geng)深,這和其(qi)他廠商選擇將(jiang)VR串(chuan)流(liu)作(zuo)為“備用選項(xiang)”,并未引入Steam、串(chuan)流(liu)等作(zuo)為研發重心的(de)打法有所差異。

NOLO認為(wei)串流游(you)(you)戲內(nei)(nei)容和(he)本地化(hua)(hua)游(you)(you)戲內(nei)(nei)容將會共同組成VR游(you)(you)戲的(de)內(nei)(nei)容構成,本地化(hua)(hua)游(you)(you)戲的(de)優勢主要在不需要接入網絡,也更易上(shang)手,但劣勢在于不能夠接入3A級大作。“VR設備作為(wei)穿戴設備成本較高的(de)設備,應該(gai)給用戶(hu)帶來更好的(de)內(nei)(nei)容體驗,否則(ze)用戶(hu)是很難買賬的(de)。”張道寧說。

目(mu)前(qian),為了(le)給用(yong)戶更好的(de)(de)體驗,NOLO既(ji)從事(shi)云(yun)布局,也從事(shi)本(ben)地(di)化資源(yuan)。“但目(mu)前(qian)本(ben)地(di)化VR游(you)戲資源(yuan)較為封閉,缺(que)少類(lei)似安卓(zhuo)的(de)(de)開放生(sheng)(sheng)態。NOLO正在致(zhi)力于打造打造云(yun)化VR領域的(de)(de)‘google play’,期待(dai)三(san)年(nian)內成(cheng)為應用(yong)數量最豐富的(de)(de)商店。”張(zhang)道(dao)寧覺得“VR版的(de)(de)安卓(zhuo)在未來三(san)年(nian)必將(jiang)出現。”張(zhang)道(dao)寧提(ti)到本(ben)地(di)開放生(sheng)(sheng)態將(jiang)成(cheng)為今(jin)年(nian)NOLO的(de)(de)發展(zhan)重(zhong)心,其(qi)次是公有云(yun)的(de)(de)云(yun)生(sheng)(sheng)態。

此前,NOLO還推出了(le)(le)全球首款移動6DoF Steam VR串流(liu)軟件NOLO HOME,適配當時的Oculus Go、三星(xing)Gear VR、Pico G2、華(hua)為VR GLASS等30多款市面主流(liu)VR設備。目前,NOLO HOME目前已經上線(xian)了(le)(le)超過5年時間,迭代了(le)(le)6個版(ban)本,擁(yong)有20萬用戶。

三、破局頭顯銷量困境新解法:聯手運營商,NOLO拿下國內前三

IDC數據顯示(shi),2022年國(guo)內VR一(yi)體(ti)機(ji)出(chu)(chu)(chu)貨101.4萬(wan)臺。其(qi)中,國(guo)內PICO Neo 3、PICO 4、NOLO CM1、奇遇Dream Pro、奇遇Dream為2022年國(guo)內VR一(yi)體(ti)機(ji)出(chu)(chu)(chu)貨Top 5,全(quan)年出(chu)(chu)(chu)貨量分(fen)別為50.5、21.7、6.6、5.4、2.4萬(wan)臺。

去年,PICO、愛奇藝VR頭顯均采用了聲勢(shi)浩(hao)大的營銷策(ce)略,而NOLO在營銷方(fang)面相對(dui)“隱(yin)身”。NOLO CM1的異軍突起,離不(bu)開其產品定位和渠道分(fen)發的優(you)勢(shi)。NOLO CM1是NOLO與(yu)中(zhong)國移動、高(gao)通三方(fang)聯合(he)發布的國內首款支(zhi)持GSXR、聯合(he)品牌“云VR”一(yi)體機。

“這款設(she)備是一(yi)款兼顧(gu)To B、To C兩大(da)市場的(de)(de)頭(tou)顯設(she)備。”張道(dao)寧分析(xi)NOLO CM1成(cheng)功的(de)(de)原因時說道(dao)。“其他To C的(de)(de)頭(tou)顯品牌(pai)很難(nan)逃出(chu)字節跳(tiao)動(dong)旗(qi)下(xia)PICO的(de)(de)正面競(jing)爭。中國移(yi)動(dong)是NOLO的(de)(de)股東(dong)之(zhi)一(yi),也(ye)一(yi)直非常重(zhong)視元宇宙領域的(de)(de)發展。中國移(yi)動(dong)會通(tong)過(guo)移(yi)動(dong)校園行、線(xian)(xian)(xian)下(xia)營(ying)業廳等方式線(xian)(xian)(xian)下(xia)加大(da)NOLO CM1的(de)(de)出(chu)貨量,這和PICO通(tong)過(guo)線(xian)(xian)(xian)上流量或電(dian)商平臺宣傳頭(tou)顯方式不(bu)同,采取(qu)了(le)差(cha)異化的(de)(de)市場策略。”

對話NOLO創始人張道寧:12歲開始賺得編程“第一桶金”,聯手中國移動拿下國內前三

除此之外(wai),較(jiao)低定(ding)價也是NOLO CM1的產品優(you)勢(shi)(shi)之一(yi)。張道(dao)寧介紹,NOLO CM1采用高通(tong)驍龍(long)845芯片,相(xiang)較(jiao)Quest 1采用的835芯片來說,性能有優(you)勢(shi)(shi),而相(xiang)對于(yu)XR2來說,價格有優(you)勢(shi)(shi)。“高通(tong)也給了(le)我(wo)們(men)很(hen)多(duo)政策支持,這也是我(wo)們(men)的CM1可以得到一(yi)個(ge)非(fei)常合適(shi)價格的原(yuan)因。”

目(mu)前,NOLO在頭顯上分為一體機(ji)Nolo Sonic系(xi)(xi)列(lie)(lie)和VR眼鏡(jing)Glasses系(xi)(xi)列(lie)(lie);手(shou)柄分為M系(xi)(xi)列(lie)(lie)、RING系(xi)(xi)列(lie)(lie)以及(ji)NOLO CV1系(xi)(xi)列(lie)(lie)。軟件層,NOLO擁有OS系(xi)(xi)列(lie)(lie)產品(pin),GSXR應用生態產品(pin)和云VR產品(pin)線以及(ji)To B軟件解決方案。

四、12歲賺得“編程第一桶金”,張道寧堅定走向創業道路

當提及如何到走上科技創(chuang)業道(dao)(dao)路時(shi),張(zhang)(zhang)道(dao)(dao)寧(ning)提到自己很小就開始在(zai)家接觸電腦(nao)和編程課(ke)程。在(zai)打游(you)(you)戲的時(shi)候,張(zhang)(zhang)道(dao)(dao)寧(ning)曾經在(zai)初一(yi)的時(shi)候寫過一(yi)個游(you)(you)戲Bot,來彌補自己沒有時(shi)間(jian)玩游(you)(you)戲的遺(yi)憾,兼顧學習和游(you)(you)戲之間(jian)的時(shi)間(jian)平衡(heng)。隨后,張(zhang)(zhang)道(dao)(dao)寧(ning)依靠(kao)游(you)(you)戲Bot能力獲(huo)得自己的“第一(yi)桶金”,在(zai)高(gao)考報志愿時(shi)張(zhang)(zhang)道(dao)(dao)寧(ning)因為感興(xing)趣,愿意all in該領域(yu),高(gao)考毫(hao)不猶豫的選擇了IT方向。

他曾(ceng)在實(shi)習期間(jian),獲(huo)得了(le)IBM實(shi)習和谷歌的留用(yong)Offer,但是張(zhang)道(dao)寧(ning)一(yi)直有一(yi)顆創(chuang)業心。自(zi)己在IBM實(shi)習時,接觸室(shi)內(nei)空間(jian)定位,發現(xian)室(shi)內(nei)動捕系統一(yi)直是個藍(lan)海市場。在深入研究(jiu)后,張(zhang)道(dao)寧(ning)認(ren)為室(shi)內(nei)空間(jian)定位系統非常適用(yong)于(yu)VR設備,因此張(zhang)道(dao)寧(ning)創(chuang)辦了(le)NOLO公司。

對話NOLO創始人張道寧:12歲開始賺得編程“第一桶金”,聯手中國移動拿下國內前三

其中(zhong),NOLO的(de)含(han)義(yi)取(qu)自technology中(zhong)間四(si)個(ge)字母,寓意以(yi)科技為中(zhong)心。目(mu)前(qian),NOLO的(de)研發成員占比85%,擁有200余項全球(qiu)行業(ye)技術專利,專利覆蓋超(chao)過12個(ge)主流國(guo)家(jia)。

NOLO研發團隊(dui)成員主(zhu)(zhu)要來自中科院、以(yi)及歌爾、PICO等(deng)VR大廠。NOLO從2015年(nian)-2018年(nian)基(ji)本都是以(yi)國(guo)外(wai)為(wei)主(zhu)(zhu),而2019年(nian)-2023年(nian)則以(yi)國(guo)內(nei)市(shi)場為(wei)主(zhu)(zhu)。當談到國(guo)內(nei)市(shi)場和(he)國(guo)外(wai)市(shi)場有哪些不同(tong)之(zhi)處(chu)時(shi),張道寧認(ren)為(wei)VR一體機在國(guo)外(wai)成為(wei)游戲主(zhu)(zhu)流市(shi)場,但國(guo)內(nei)的大空間游戲應用較少。

NOLO硬件產(chan)品(pin)屬于(yu)正向盈(ying)利狀態,據張(zhang)道寧透露(lu),公司2023已接近盈(ying)虧(kui)平衡,希(xi)望(wang)2024實現盈(ying)利。目前,NOLO正在(zai)推進新一輪融資。“我們(men)希(xi)望(wang)在(zai)未來幾年繼(ji)續成為產(chan)業鏈里(li)有重(zhong)要影響力的公司。”

結語:空間定位與云VR技術實現更多可能

隨(sui)著AI、元(yuan)宇宙、VR/AR、自動駕駛(shi)等新興產(chan)業的(de)發展,新時代的(de)交互技術亟待更強大的(de)芯(xin)片來承擔圖(tu)片渲染需求(qiu),在芯(xin)片性(xing)能提升逐步放(fang)緩的(de)節奏下,如(ru)何利用(yong)好云端算(suan)(suan)力(li)和(he)優化算(suan)(suan)力(li)資源成為XR賽道的(de)玩(wan)家們都需要面(mian)對(dui)的(de)難題。

云VR通過結合云端和本地化算法的方式,為重新定義當今的VR應(ying)用,解鎖更(geng)多(duo)應(ying)用創(chuang)造了全新可能。