智東西(公眾號:zhidxcom
作者?| 程茜
編輯?|?漠影

當下大(da)模(mo)型(xing)的(de)焦點無疑(yi)是(shi)火遍全球的(de)DeepSeek,但其本質上是(shi)純(chun)語言模(mo)型(xing),多模(mo)態大(da)模(mo)型(xing)賽道的(de)戰火同樣火熱。

智東西2月18日報道,今天,昆侖萬維開源中國首個面向AI短劇創作的視頻生成模型SkyReels-V1中國首個SOTA級別基于視頻基座模型的表情動作可(ke)控算法SkyReels-A1

視頻生成(cheng)模(mo)型的競爭已(yi)攀升(sheng)至全新高度。

SkyReels-V1基于混(hun)元大模(mo)型訓練,是(shi)Human-Centric Video Foundation Model(以(yi)(yi)人為(wei)中心(xin)的視(shi)頻基礎模(mo)型),支(zhi)持文生視(shi)頻、圖生視(shi)頻,性能可(ke)以(yi)(yi)對(dui)標快(kuai)手(shou)可(ke)靈、MiniMax海螺AI等閉源(yuan)模(mo)型,微(wei)表情還原、專(zhuan)業運鏡、好(hao)萊塢級的畫面構圖通(tong)通(tong)可(ke)以(yi)(yi)一(yi)鍵完成(cheng)。

這(zhe)兩大模型的能力(li)目(mu)前可以(yi)在昆(kun)侖萬維的AI短劇(ju)平臺SkyReels上體(ti)驗到,該(gai)平臺主頁(ye)下(xia)方(fang)已(yi)經出現了不少復(fu)雜任務的生成實例,各種好萊塢大片即視(shi)(shi)感(gan)的視(shi)(shi)頻被不少用(yong)戶在幾分(fen)鐘之(zhi)內創作了出來。

最強開源短劇創作模型來了!33種表情、400種肢體動作,好萊塢級AI導演監制

▲SkyReels平(ping)臺主頁

當下(xia)視頻(pin)生(sheng)成領(ling)域應(ying)用頗為火爆的就是AI短劇(ju)(ju),SkyReels包圓(yuan)了從(cong)劇(ju)(ju)本生(sheng)成、分(fen)鏡(jing)、BGM到人物對白等各個環(huan)節,“一個人拍爽劇(ju)(ju)”成為現(xian)實,一舉拉低了短劇(ju)(ju)創作的門檻(jian),加速(su)了視頻(pin)生(sheng)成模型(xing)的應(ying)用與(yu)普及(ji)。

這一背景下,SkyReels-V1視頻大(da)模型(xing)的驚艷效果(guo)實際表現如何?真的人(ren)人(ren)都能成(cheng)為短(duan)劇創(chuang)作者嗎?帶著這些問題(ti),智東西搶先體驗了昆侖萬維全新升級的AI短(duan)劇生成(cheng)平臺SkyReels。

開源地址:

//github.com/SkyworkAI/SkyReels-V1

//github.com/SkyworkAI/SkyReels-A1

技術報告地址:

//skyworkai.github.io/skyreels-a1.github.io/report.pdf

一、一鍵拍短劇!懟臉鏡頭表情不崩,運鏡、構圖是好萊塢級別

春(chun)節檔(dang)爆(bao)火的《哪吒之魔童降世》票房(fang)沖破百億,很(hen)多用戶圍繞(rao)著哪吒2的主演(yan)開啟了視頻生(sheng)成二創。

SkyReels的(de)(de)(de)圖(tu)生視頻效果自然也(ye)不在話(hua)下(xia)。我(wo)上傳(chuan)了(le)一張哪吒(zha)乘坐“飛天豬”變成的(de)(de)(de)車的(de)(de)(de)靜態(tai)圖(tu)片(視頻上方(fang)的(de)(de)(de)靜態(tai)圖(tu))后,輸入提(ti)示(shi)詞,哪吒(zha)開車的(de)(de)(de)同時(shi)頭(tou)發隨風飄(piao)揚的(de)(de)(de)細節(jie)也(ye)被完整呈(cheng)現了(le)出來,并且飛天豬腳底(di)的(de)(de)(de)“風火輪(lun)”也(ye)出現了(le)火的(de)(de)(de)元素,人(ren)物與(yu)畫面背景十(shi)分協調。

回(hui)顧視(shi)頻生(sheng)成模型剛剛誕生(sheng)之時,用(yong)戶在體(ti)驗相(xiang)(xiang)關產(chan)品時往(wang)往(wang)會面臨生(sheng)成速度慢,且生(sheng)成效果與(yu)用(yong)戶提示詞大(da)相(xiang)(xiang)徑庭,人(ren)物表情(qing)生(sheng)硬、不(bu)自(zi)然等情(qing)形(xing),如今隨著(zhu)技術的發展,昆(kun)侖萬維SkyReels、快手可靈、MiniMax海螺(luo)AI等諸(zhu)多產(chan)品的升級迭代使得視(shi)頻生(sheng)成模型的可用(yong)性大(da)大(da)增強。

首先,對于視頻、短劇而言,人物的微表情是(shi)一(yi)大(da)難關。一(yi)般(ban)而言,人物的微表(biao)情持續時(shi)間短且變(bian)化幅度小,但對于傳遞(di)人物真實情感至關重要。

SkyReels生成的(de)(de)醫院(yuan)場景視(shi)頻中(zhong),病(bing)床上男(nan)主(zhu)與(yu)旁邊(bian)女主(zhu)的(de)(de)對話過程(cheng)中(zhong),兩者的(de)(de)表情變化都(dou)十分自(zi)然。可(ke)以看(kan)到(dao),懟臉鏡頭女主(zhu)的(de)(de)表情也完全不會(hui)(hui)崩,伴隨(sui)著聲音哽咽女主(zhu)在(zai)抿嘴時下(xia)巴(ba)還(huan)會(hui)(hui)輕微顫動(dong)。躺在(zai)病(bing)床上的(de)(de)男(nan)主(zhu)在(zai)說話時,臉上和脖子上的(de)(de)皺(zhou)紋、皮膚也會(hui)(hui)隨(sui)之變化。這些細節的(de)(de)變化處理(li),正是準確傳達人物(wu)當下(xia)感情的(de)(de)關鍵。

第二點就是用鏡頭(tou)語言來增強(qiang)畫面的故事感。一段(duan)視頻(pin)中往(wang)往(wang)會通過不(bu)(bu)同機位來(lai)(lai)刻(ke)畫重點(dian),如通過大全景來(lai)(lai)呈現事件發(fa)生的地點(dian),或移動鏡頭到不(bu)(bu)同的人身上,體現畫面主體的變化。

例如(ru)下面這一段(duan)視頻中,先(xian)由(you)教堂的(de)場景引入,顯示男(nan)主所(suo)處(chu)環境,然后(hou)通過(guo)場景的(de)轉移(yi)、周圍人物的(de)變化交代男(nan)主身份。女主出現的(de)劇情同(tong)樣(yang)如(ru)此,通過(guo)環境與人物特(te)寫等助推故事情節發展。在男(nan)女主對話的(de)過(guo)程(cheng)中,鏡頭(tou)會跟隨說話主體給到(dao)主角(jiao)特(te)寫。

第三點就是畫(hua)面(mian)中的(de)人(ren)物站位、構圖以及(ji)畫(hua)面(mian)主體的(de)切換等,在真人(ren)拍攝(she)中往(wang)往(wang)需(xu)要演員、導演的(de)相互協同,同時還要搭建場(chang)景(jing)或者借(jie)助天氣來達到(dao)最(zui)佳(jia)拍攝(she)效果。現在AI可以隨(sui)時隨(sui)地就能做到(dao)。

正如下面視頻中,鏡(jing)頭(tou)的(de)(de)轉(zhuan)化(hua)絲滑,剛(gang)開始(shi)主角的(de)(de)聲音伴隨(sui)著回憶鏡(jing)頭(tou)中穿(chuan)插切(qie)換家人(ren)的(de)(de)合影(ying)、躺著的(de)(de)小(xiao)女孩、奔跑(pao)的(de)(de)傷員等(deng),豐富了故事細節(jie),隨(sui)著鏡(jing)頭(tou)的(de)(de)緩(huan)慢移動,出(chu)現主角人(ren)物,再用特(te)效切(qie)換畫面,由人(ren)物到最后(hou)復仇的(de)(de)場(chang)景。

如此逼真豐富的(de)故事(shi)細節(jie),視(shi)頻生成(cheng)模型可(ke)以基于對(dui)文字的(de)理解自己生成(cheng),從來(lai)形成(cheng)一個(ge)完整的(de)短(duan)劇作品。

可以看到,在人物表情、鏡(jing)頭切換以及(ji)畫面構(gou)圖方面,SkyReels生成(cheng)的(de)效(xiao)果(guo)都有了顯(xian)著(zhu)提升。

二、視頻生成模型關鍵突破:生成精準、速度更快、結果可控

SkyReels平臺升級背后的核心,正是(shi)昆(kun)侖(lun)萬維最新發布的SkyReels-V1視頻(pin)大模型。

視(shi)頻(pin)(pin)生(sheng)成(cheng)(cheng)賽道發展至今,已經(jing)從(cong)經(jing)常(chang)“翻車”、簡單的(de)PPT式畫面(mian),進(jin)化(hua)為流(liu)暢、有鏡頭變化(hua)、角(jiao)度轉(zhuan)移的(de)流(liu)暢視(shi)頻(pin)(pin),對于(yu)AI短(duan)劇(ju)而言,用(yong)(yong)戶更關(guan)注的(de)是(shi)生(sheng)成(cheng)(cheng)人物的(de)微表情,才(cai)能準確傳(chuan)遞(di)劇(ju)情,因此對于(yu)微表情、精準可控(kong)的(de)生(sheng)成(cheng)(cheng)效果要求更高,如何精進(jin)生(sheng)成(cheng)(cheng)效果讓用(yong)(yong)戶拿來即用(yong)(yong)成(cheng)(cheng)為擺在(zai)視(shi)頻(pin)(pin)生(sheng)成(cheng)(cheng)模型玩家面(mian)前的(de)難題(ti)。

在生成視頻、短劇時,最為關鍵的要求就是生成(cheng)精準(zhun)、可控性高且推理、生成(cheng)的速度足夠快(kuai),這同樣(yang)是SkyReels-V1視頻大模型背后技(ji)術的核(he)心(xin)殺(sha)手锏。

首先在生(sheng)成(cheng)精準方(fang)面(mian),視頻生成要(yao)(yao)精準呈現人物微(wei)表情、同時需要(yao)(yao)把握整(zheng)個畫(hua)面(mian)的合(he)理構(gou)圖、細微(wei)的光影變化等諸(zhu)多要(yao)(yao)素。

目前,SkyReels-V1已經可以支持33種(zhong)細膩(ni)人物表情(qing)與400多(duo)種(zhong)自然(ran)動(dong)作組(zu)合,可以(yi)高度還原人(ren)物的大部分表情。同時(shi)其背(bei)后的訓練數(shu)據是好萊塢級的影(ying)視數(shu)據,畫面的構圖、演員站(zhan)位、相機角度都(dou)更具電影(ying)級質感。

下方視頻中哭泣的(de)(de)女生(sheng),從眼眶微紅(hong)、眼含(han)熱(re)淚、嘴角顫(zhan)動(dong)、蹙眉道(dao)鼻(bi)子微紅(hong)、頭發擺動(dong),都充分顯示了她當下的(de)(de)悲(bei)傷情緒。

讓人物的表情、動作、畫面構圖、以及鏡頭語言的逼真表達背后,就是昆侖萬維自研的人物智能(neng)解析系統(tong),其中包含影視化表情識別體系、人物空間位置(zhi)感知、行為意(yi)圖理解(jie)、表演場(chang)景理解(jie)。

該系統的綜合作用下(xia),模型(xing)可以實(shi)(shi)現11種人(ren)物表情(qing)(qing)(qing)理(li)解,準(zhun)確表達不屑、不耐煩、無助、厭惡等(deng)表情(qing)(qing)(qing),同時(shi)基于人(ren)體(ti)三維重建技(ji)術(shu),實(shi)(shi)現影視(shi)級的人(ren)物站位以及人(ren)物行為的精準(zhun)理(li)解,同時(shi)人(ren)物-服裝(zhuang)-場景-劇情(qing)(qing)(qing)之間形成關(guan)聯(lian)分(fen)析,最終使得視(shi)頻效果保持完(wan)整、連貫、逼真。

可以看(kan)出,在(zai)(zai)下(xia)方短(duan)(duan)短(duan)(duan)4秒的(de)視頻中包(bao)含了(le)諸(zhu)多關鍵元素。只(zhi)有背影的(de)人物在(zai)(zai)說話時身(shen)體微(wei)(wei)微(wei)(wei)顫動,露出正面的(de)人物眼(yan)神變化、微(wei)(wei)微(wei)(wei)蹙眉都傳達了(le)其的(de)感受,還有男主(zhu)肩(jian)頭光(guang)影的(de)變化,讓人物與(yu)周圍環境產生了(le)交集。

生成精準還體現在精準可控的(de)(de)(de)(de)人(ren)物視頻生(sheng)成(cheng),生(sheng)成(cheng)的(de)(de)(de)(de)視頻準確提取了(le)Driving?Video中的(de)(de)(de)(de)表情、動作特征,從講(jiang)話的(de)(de)(de)(de)口型、五官的(de)(de)(de)(de)變化甚(shen)至到頭(tou)部的(de)(de)(de)(de)輕(qing)微擺(bai)動都完(wan)整(zheng)復(fu)刻了(le)出來(lai),但Runway在(zai)生(sheng)成(cheng)這個視頻時沒有成(cheng)功。

即使是與Driving?Video完全不同的(de)臉(lian)部角度,生成的(de)(de)視頻(pin)效(xiao)果(guo)也(ye)能準確呈現表情的(de)(de)生動變化。相比于Runway的(de)(de)生成效(xiao)果(guo),可(ke)以(yi)看出(chu)SkyReels-A1生成的(de)(de)視頻(pin)表情更加豐富,講話(hua)過程中不(bu)僅有眉(mei)毛眼睛的(de)(de)變化,還呈現了(le)額頭皺紋(wen),人物效(xiao)果(guo)更為逼真。

其二就是速度,視頻生成的速度對于用戶的體驗感知也是一個重要影響因素。基于昆侖萬維自研的推理優化框架SkyReels-Infer,SkyReels-V1實現544p分辨率推理(li),基于單臺4090只(zhi)需80s,同時(shi)支(zhi)(zhi)持(chi)分(fen)布式多(duo)卡并行,支(zhi)(zhi)持(chi)Context Parallel、CFG Parallel、和VAE Parallel。

在RTX 4090同等規模下,推理生成544p視頻,昆侖萬維的方案端到端延遲優于視頻生成大模型HunYuan Video 58.3%

為了降低(di)用(yong)戶本身硬件性能對生(sheng)成(cheng)速度的影響,擴大體驗到更(geng)快(kuai)推理速度的用(yong)戶群體,昆(kun)侖萬維(wei)采用(yong)諸多策略滿(man)足低(di)顯存用(yong)戶級(ji)顯卡運行需求以及(ji)優化(hua)延遲,如采用(yong)FP8量化(hua)以及(ji)參數(shu)級(ji)卸載,支持Flash Attention、SageAttention、模型編譯優化(hua)等進(jin)一步優化(hua)延遲。

同時為了讓用戶UGC視頻生成的內容更加精準可控,研究人員開源SOTA級別的基于視頻基座模型的表(biao)情動作(zuo)可控算(suan)法SkyReels-A1,對標Runway的(de)生成式(shi)角色表演工具(ju)Act-One,實現電影級的(de)表情捕捉(zhuo)。

視頻中的女(nv)生雖然左右(you)大幅度擺(bai)動了頭部,但臉上(shang)驚恐的表情從始至終都被準確呈現了出(chu)來。

而這(zhe)樣的(de)視頻生成效(xiao)果,基(ji)于(yu)昆侖(lun)萬維自(zi)研的(de)核心(xin)技術,使得用(yong)戶在自(zi)己(ji)的(de)電腦上也可以輕松實現(xian),高性價比、生成可控正是其優勢(shi)所在,低成本的(de)AI短劇潮(chao)涌起已經(jing)成為現(xian)實。

反過來看,自(zi)研技(ji)術進階與綜合(he)產品(pin)布局,也正在驅動(dong)昆侖(lun)萬維成為視頻生成模型(xing)應用領(ling)域的(de)領(ling)跑者(zhe)。

三、大模型技術創新、應用落地兩開花,堅持開源策略

短(duan)劇(ju)爆火的(de)風,已經吹到了(le)視頻生(sheng)成平臺(tai)之上,用戶也(ye)開始探(tan)索自制短(duan)視頻。

去(qu)年8月,昆(kun)侖萬維(wei)發(fa)布的AI短劇產品SkyReels就是視(shi)頻生成工具的集大成者(zhe),包(bao)圓了從(cong)劇本創作(zuo)到(dao)短劇成品的各個步驟。

SkyReels平臺(tai)集(ji)成了昆侖(lun)萬維自研(yan)(yan)劇本大模型SkyScript、自研(yan)(yan)分鏡大模型StoryboardGen、自研(yan)(yan)3D生成大模型Sky3DGen、以及(ji)業界首個將AI 3D引(yin)擎與視(shi)頻大模型深(shen)度融(rong)合的創新平臺(tai)WorldEngine。

SkyReels能(neng)(neng)夠(gou)通(tong)過AI一鍵生成完整劇本(ben)、分鏡、人物對白與BGM,支持角色(se)形象、音色(se)與分鏡的自(zi)定義調整,并能(neng)(neng)夠(gou)自(zi)動將內容轉換為1080P 60幀(zhen)的高(gao)清視頻(pin),單次可生成視頻(pin)長度達180秒(miao)。

最強開源短劇創作模型來了!33種表情、400種肢體動作,好萊塢級AI導演監制

▲SkyReels短劇創作(zuo)主頁

用(yong)戶可以(yi)將短(duan)劇靈感(gan)、腳本或者(zhe)小(xiao)說上傳到平(ping)臺(tai)之(zhi)上,SkyReels就會(hui)自動分析內容(rong)生成(cheng)相應腳本以(yi)及對應的(de)主要人物角色,不滿意(yi)的(de)話還可以(yi)重新設(she)備聲(sheng)音和角色形象(xiang)等。最后SkyReels會(hui)將不同鏡頭的(de)腳本進(jin)行合成(cheng),形成(cheng)一部(bu)完(wan)整的(de)短(duan)劇,這(zhe)些過(guo)程中(zhong)用(yong)戶都可以(yi)根據自己的(de)需求隨時修改。

短視頻平臺中的短劇以高密集爽點為核心,融合了復仇、重生等多種類型,基于此,昆侖萬維還構建了億級的高質量短劇結構化(hua)數據集(ji)SkyScript-100M,其針(zhen)對海(hai)量精彩(cai)短劇的劇情節奏、爽(shuang)點、情緒變化進(jin)行了高質量標(biao)注。

SkyReels當下是視頻生成(cheng)模(mo)型大(da)規模(mo)應(ying)用的(de)一(yi)大(da)創新(xin)方向。一(yi)方面,這一(yi)綜合(he)性的(de)短劇產(chan)品(pin)(pin)降(jiang)低了(le)短劇的(de)制作門檻(jian),激發用戶的(de)創作興(xing)趣;另一(yi)方面,SkyReels平(ping)臺同(tong)樣也是大(da)模(mo)型能力落地(di)到(dao)應(ying)用產(chan)品(pin)(pin)上的(de)有(you)效路徑(jing)。

這些成果不僅是昆侖(lun)萬(wan)維技術實力的有力證明,更體現了(le)其在AIGC時代正成為(wei)重要的風(feng)向(xiang)標。

2023年4月,昆侖萬維提出“All in AGI和(he)AIGC”戰略,不局限于單一的產品或技術,而是構建一個完整的AI生態系統,逐步了形成AI大模型、AI搜索、AI音樂、AI社交(jiao)、AI游戲(xi)、AI短劇六大業務矩陣。并且在國內多次首發國內第一款AI細分應用創意新品,從國內第一款AI搜(sou)索產品“天工(gong)AI搜(sou)索”國內(nei)第一款AI音樂生成產品“天工SkyMusic”

事實上(shang),昆(kun)侖(lun)萬維(wei)(wei)在AIGC和大模(mo)型(xing)領域的(de)布局可以追溯至(zhi)2020年,并且研發(fa)投入一直處于領先水(shui)平。昆(kun)侖(lun)萬維(wei)(wei)2024年第(di)三(san)(san)季(ji)度的(de)財報顯示,其前三(san)(san)季(ji)度研發(fa)費用提(ti)升至(zhi)11.44億元,同比增長高達84.47%。

當下,該公司已經完成“算力(li)基礎設施—大模型(xing)算法—AI應用”全產業鏈布局,在戰略布局、技術積累、對市場的精準洞察綜(zong)合作用下(xia),昆(kun)侖萬維(wei)在大(da)模型(xing)產業上的優(you)勢(shi)逐(zhu)漸增大(da)。

更為重要的是,當下DeepSeek爆火再次引發了業界對開閉源模型的思考,諸多企業由閉源轉向開源,昆侖萬維一開始就十分重視開源(yuan)生態

早在2022年,昆侖(lun)萬維就開源(yuan)了昆侖(lun)天(tian)工AIGC全系列算(suan)法與模型,此后又開源(yuan)了開源(yuan)2000億(yi)稀疏大(da)模型Skywork-MoE?、4000億(yi)參數(shu)(shu)MoE超級模型、數(shu)(shu)字(zi)智能體全流程研發工具包AgentStudio等。

其一以貫(guan)之(zhi)的(de)開源(yuan)策略,正在加(jia)速(su)助推大模型生態的(de)健康(kang)、快速(su)發展。

結語:昆侖萬維用全棧AI布局,為AGI時代裝上加速引擎

昆(kun)侖萬維(wei)(wei)堅持(chi)“All in AGI與AIGC”戰略布局(ju)的(de)(de)同時,已(yi)經(jing)有了(le)不少的(de)(de)行業應用(yong)成果,在(zai)(zai)其(qi)開源策略的(de)(de)布局(ju)下,這些成果正在(zai)(zai)加(jia)速國內大(da)模型產業的(de)(de)發(fa)展。昆(kun)侖萬維(wei)(wei)堅持(chi)自(zi)研核心技術突破,到如(ru)今亮相了(le)實力強(qiang)勁的(de)(de)開源視頻生成模型,在(zai)(zai)視頻生成的(de)(de)諸多關鍵領域實現了(le)飛躍。同時,在(zai)(zai)大(da)模型應用(yong)方面(mian),昆(kun)侖萬維(wei)(wei)的(de)(de)嘗試也(ye)給了(le)大(da)模型殺手級應用(yong)誕(dan)生指明了(le)路徑。

以(yi)往短(duan)劇創(chuang)作(zuo)需要專業的(de)編劇、導演、攝(she)像、演員等(deng)團隊協(xie)作(zuo),以(yi)及(ji)較(jiao)高的(de)資金投入。而SkyReels-V1、SkyReels-A1的(de)出現正在(zai)打破這(zhe)樣的(de)創(chuang)作(zuo)流程,滿足(zu)更加(jia)多樣化、個(ge)性(xing)(xing)化的(de)創(chuang)作(zuo)需求。隨著SkyReels這(zhe)樣產品的(de)出現以(yi)及(ji)性(xing)(xing)能的(de)提升,將使得(de)AI短(duan)劇的(de)創(chuang)作(zuo)生態逐漸(jian)成熟(shu),優化模型性(xing)(xing)能,提升短(duan)劇質量(liang),從(cong)而推動整個(ge)行業的(de)技術(shu)創(chuang)新和內容創(chuang)新。

在(zai)大(da)模型應用的(de)(de)探索之(zhi)路上,昆侖萬維已經走在(zai)了行(xing)(xing)業(ye)的(de)(de)前列。隨著視(shi)頻生成(cheng)模型在(zai)流暢性(xing)、真實性(xing)、分辨率等方面的(de)(de)進(jin)一(yi)步(bu)提升,以及動作準確性(xing)、場景邏輯(ji)性(xing)等問題逐(zhu)步(bu)改(gai)善,視(shi)頻生成(cheng)的(de)(de)應用將(jiang)大(da)有可為。尤(you)其在(zai)當下熱度頗高的(de)(de)短(duan)劇(ju)領(ling)域,SkyReels這(zhe)樣(yang)的(de)(de)產品能幫助(zhu)用戶將(jiang)創意(yi)快速轉化(hua)(hua)為短(duan)劇(ju)作品,使得創作更加自(zi)由(you)化(hua)(hua)、大(da)眾化(hua)(hua),,有助(zhu)于推動短(duan)劇(ju)內容生態的(de)(de)建設,重塑AI短(duan)劇(ju)行(xing)(xing)業(ye)。

可以肯(ken)定的(de)(de)是,首個AI短劇創作模(mo)型(xing)的(de)(de)發(fa)(fa)布已經(jing)讓我們看到了大模(mo)型(xing)技術的(de)(de)巨大潛力和(he)無限(xian)可能(neng)。再(zai)加(jia)上(shang)開源模(mo)型(xing)SkyReels-V1、SkyReels-A1被(bei)廣泛應用于各個行業和(he)領域(yu),即使沒有強大研發(fa)(fa)團隊和(he)大量資金支持的(de)(de)個人或小型(xing)團隊也能(neng)獲取先進的(de)(de)視頻生(sheng)成技術,從而推動通(tong)用人工智能(neng)時(shi)代的(de)(de)加(jia)速(su)到來。