
智東西AI前瞻(公眾號:zhidxcomAI)
編譯 | 江宇
編輯 | 漠影
上(shang)(shang)個月,馬斯(si)克旗(qi)下Grok上(shang)(shang)線“伴侶模(mo)式”,推(tui)出AI“動漫女友”Ani,僅(jin)48小時內(nei)相關帖子瀏(liu)覽量便(bian)沖(chong)上(shang)(shang)近3000萬,創下“AI賽(sai)(sai)道最快破百萬用戶”的(de)紀錄——他瞧準的(de),正是正在爆(bao)發的(de)“AI陪伴”賽(sai)(sai)道。
智東西8月13日消息,據Appfigures數據,2025年上半年AI陪伴類App下載量已達6000萬次,預計全年收入將突破1.2億美元,同(tong)比(bi)增長64%。這條賽(sai)道正(zheng)迅速(su)崛起,成為情(qing)感投(tou)射(she)與內(nei)容消費的新(xin)入(ru)口。
在這股熱潮中,Character.AI憑借“可自建角色+互動可玩性”脫穎而出。截至目前,其月活已突破2000萬,訂閱用戶在半年內增長超250%。
與其他公司(si)“爭搶”模型能力不同,Character.AI在換帥(shuai)之后選(xuan)擇放下對AGI的(de)追求,轉(zhuan)而專(zhuan)注搭(da)建一個(ge)讓用(yong)戶愿意“建角色、玩設定、講故(gu)事”的(de)AI娛樂空間。
一、年入超2億,訂閱用戶數翻兩倍,Character.AI轉型做“娛樂引擎”
Character.AI的用戶每日平均使用時長達75分鐘。用戶畫像顯示,55%用戶為女性,超過一半來自Z時代與Alpha世代。
這款主(zhu)打“AI角色互(hu)動”的AI應用,曾因創始人來自Google、立(li)志(zhi)打造(zao)個性化AGI而備(bei)受關注。但2024年8月,命(ming)運發(fa)生轉折——谷歌與Character.AI簽署了總(zong)額(e)27億美元(約合人民幣(bi)194億元)的技術授權協議,兩位創始人隨(sui)即雙(shuang)雙(shuang)離職并回到Google AI,平臺也(ye)就此開啟戰略重(zhong)構。
2025年(nian)6月(yue),新任CEO Karandeep Anand接(jie)手。他曾任Meta企(qi)業級(ji)產品(pin)副總(zong)裁(cai),如今帶領團隊(dui)告別“AGI夢”,將方向徹底轉(zhuan)向AI娛(yu)樂。
“我(wo)們放棄的是(shi)創(chuang)始人構建AGI模型(xing)的雄(xiong)心——我(wo)們不再做這件(jian)事了,那是(shi)需要數千億美元(yuan)投入的戰場(chang),應(ying)該由(you)大型(xing)科(ke)技公司(si)去拼,”Anand坦言(yan),“而我(wo)們換來的是(shi)清晰(xi)和(he)專注,可以(yi)全力(li)追(zhui)求AI娛樂這一愿景。”
為了節約成本、提升靈活性,Character.AI在過去半年內全面轉向使用開源大模型,并完成從自研架構向Meta Llama、阿里Qwen、DeepSeek等模型的遷移。Anand稱,“在幾乎所有指標上,開源模型全面勝出。”
目前,Character.AI年化收入約3000萬美元(約合人(ren)民幣(bi)2.1億(yi)(yi)),預計年底達到5000萬美(mei)元(約合人(ren)民幣(bi)3.6億(yi)(yi))。
過去半年內,其10美元(約合人民幣71元)訂閱服務的用戶增長近250%。同(tong)時,團隊還上(shang)線了激勵(li)式廣(guang)告(gao)機(ji)制,允(yun)許用(yong)戶通(tong)過看(kan)廣(guang)告(gao)獲得平臺獎勵(li),以補足在部分市場訂閱率(lv)不高的問題。Anand表明(ming):“AI很貴,我們得誠實面對(dui)。”
雖然外界習(xi)慣用“AI伴侶(lv)”來(lai)概(gai)括這(zhe)類產品,但(dan)Anand認為(wei)這(zhe)是(shi)(shi)一個誤(wu)解。在他看來(lai),大多(duo)數用戶并不是(shi)(shi)為(wei)了獲(huo)得(de)“關(guan)系”,而是(shi)(shi)為(wei)了進(jin)行(xing)“角色扮演”——一種(zhong)虛擬的、可控的、反(fan)復可玩的新(xin)型(xing)互動(dong)體驗。
平臺內部自報數據顯示,真正以“陪伴關系”為核心的使用行為占比不到20%。更常見的使用方式是“建個角色、演個故事”:每月平臺用戶創造的角色數超過900萬,有(you)人設(she)定吸血鬼與狼人之間(jian)的同人小說(shuo),有(you)人上演馬斯(si)克與貝(bei)索斯(si)的脫口秀互噴(pen),還有(you)人重(zhong)現二次(ci)元(yuan)戀愛劇(ju)情。
為支持“角色(se)宇宙(zhou)”玩法,Character.AI正在不(bu)斷擴展(zhan)內(nei)容創作工具,包(bao)括角色(se)混(hun)剪、有聲讀物(wu)、劇情(qing)重構、角色(se)再編輯等,并(bing)對(dui)平臺整(zheng)體界面進行重新設計,以貼合(he)Z世代審美。
二、“虛擬女友”賽道全面升溫,下載量與收入雙雙刷新紀錄
AI陪伴已成為消費級AI應用中增速最快的垂類賽道之一。除了上半年整體下載量達到6000萬次、全年收入有望突破1.2億美元之外,Appfigures數據顯示:2025年上半年該類應用的全球下載量同比增長高達88%,全年有望突破1.2億次;收入方面,該類應用上半年已實現8200萬美元(約合人民幣5.8億),同比增長64%。
截至2025年7月,AI陪伴應用在iOS與Android平臺的累計下載量已達2.2億次,每下載收入(Revenue Per Download)從2024年的0.52美元(約合人民幣3.7元)上升至2025年的1.18美元(約合人民幣8.5元),顯示出強(qiang)勁(jing)的付費(fei)增長趨勢。
目前,全球仍在活躍并產生收入的AI陪伴App共337款,其中128款為2025年新上線。
此外,行業已呈現明顯的頭部效應:僅10%的應用貢獻了近89%的收入,已有33款產品的累(lei)計(ji)用戶支(zhi)出(即總(zong)營收)超過100萬(wan)美元(約合人民幣718萬(wan)元)。
當前(qian),17%的應(ying)用名(ming)稱(cheng)包含“girlfriend”,遠高(gao)于(yu)“boyfriend”或“fantasy”的4%。而諸如“anime”“soulmate”“lover”等關鍵詞的出現頻率(lv)相對更低。
除(chu)了Replika、Character.AI、Chai等(deng)頭(tou)部產品,一批初創(chuang)企業也正在拓展“音頻陪(pei)伴”“角色(se)敘事”“游戲化(hua)互動”等(deng)新方向(xiang),試圖將(jiang)AI陪(pei)伴從(cong)對話工(gong)具轉化(hua)為互動娛樂(le)平臺。
專業(ye)AI陪(pei)伴應用(yong)人氣(qi)不(bu)低(di),巨頭也(ye)在加快入場(chang):2025年7月,xAI旗下Grok推出AI陪(pei)伴功(gong)能,上線了動漫風格的(de)女友Ani和看似天真可(ke)愛的(de)小熊(xiong)貓“壞魯迪”。
目前,AI陪(pei)(pei)伴(ban)(ban)類產品雖仍圍繞“聊天”構建(jian)核心(xin)體驗,但整個賽道正逐漸(jian)轉向(xiang)更豐(feng)富的(de)“虛擬(ni)陪(pei)(pei)伴(ban)(ban)+內容(rong)消費”的(de)方(fang)向(xiang)。
結語:虛擬陪伴成AI消費一大新興市場
AI陪伴賽道的(de)火爆背后,是(shi)孤獨的(de)現實(shi)生(sheng)活與(yu)AI的(de)“交手(shou)”:有人在(zai)這里(li)傾訴(su)心(xin)事,有人重(zhong)構幻想人生(sheng),也有人像玩游戲(xi)一樣和虛(xu)擬角色(se)“過生(sheng)活”。
當(dang)問及,這(zhe)是否是一種高效的孤獨?Anand并(bing)不(bu)回避這(zhe)個(ge)現(xian)實。“Z世代是AI原住民,他們本就習(xi)慣(guan)與非人(ren)對話(hua)。我們要做(zuo)的是構建一個(ge)安(an)全、可(ke)信、又足(zu)夠吸引人(ren)的空間(jian)。”
與押(ya)注AGI的(de)AI公司(si)不同,Character.AI選擇了“輕資產、強(qiang)互動”的(de)路(lu)線(xian):讓(rang)用戶創作、共演(yan)、二創內容,在沉浸(jin)式文本、音頻和可控情節中建立連接(jie)。
正如(ru)Anand所言,“對我(wo)們來說(shuo),真正的(de)競品不是(shi)Grok,也不是(shi)ChatGPT,而是(shi)像《星(xing)露谷(gu)物語(yu)》這樣(yang)的(de)游戲。”未(wei)來,它是(shi)否能像《星(xing)露谷(gu)物語(yu)》《我(wo)的(de)世界》那樣(yang),成為Z世代日常社交(jiao)與內容消(xiao)費的(de)主場,仍待時(shi)間驗證。
來源:The TechCrunch、WIRED